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是命隕之時,敵人往往會被刺客敏捷的身手弄得暈頭轉向,當他們回過神的時候,發現短刀早已架在了自己的脖子上,暗器、陷阱是刺客的輔助手段,隱身是他們的招牌技能,他們是暗夜中的夢魘。”

這時,羅伊的角色人物面板跳了出來。

人物:羅伊

職業:見習刺客

陣營:亞洲區華夏國

聲望:0;金錢:0

等級:0級;生命值:???

屬性:力量???/敏捷???/智力???/體質???/感知???

精神力值:???

魅力:0(可提升npc、寵物或任務怪對你的好感)

幸運值:0

元素抗性:冰:0%;火:0%;風:0%;雷:0%;土:0%;光:0%;暗:0%。

職業特性:

匕首精通:使用匕首類武器時,可擁有20%的攻擊加成,20%的攻速加成。

偷襲專精:觸發偷襲效果時,攻速加成30%,持續10s。

致命一擊:對要害部位攻擊時有1%的機率觸發致命一擊,對精英怪為千分之一,對boss怪為萬分之一,對領主級boss及以上的怪無效……對高於自己等級的怪無效。

精神力值會對屬性列進行全面增幅,增幅比例不同職業比例不同,比如戰士:1精神力值=(4點力量)+(1點敏捷)+(1點智力)+(3點體質)+(1點感知)。法師:1精神力值=(1點力量)+(1點敏捷)+(4點智力)+(1點體質)+(3點感知),刺客:1點精神力值=(2點力量)+(4點敏捷)+(1點智力)+(2點體質)+(1點感知)……總之無論如何變,屬性提升總值為10。

力量影響攻擊力,敏捷影響閃避、命中、移動速度和攻擊速度,智力影響法術攻擊,體質影響hp和防禦,感知影響感知範圍和mp值,但除了法師、牧師薩滿等個別職業,其他職業是不存在mp值的。

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