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然臨時召開釋出會。釋出會上,春秋軟體匯總《十國春秋》《舞林萌主》《求生之路》三款遊戲的運營資料,《十國春秋》9月月度銷售額1.6272億;《舞林萌主》9月月度銷售額1713.6萬元;《求生之路》9月月度銷售額630.76萬元。《舞林萌主》的月度銷售額,由8月的1216.8萬元暴增到1713.6萬元,本來是非常利好的訊息,騰訊股價或將引來新一輪上揚。然則,春秋軟體重點標紅《十國春秋》和《求生之路》之後,卻簡單評價《舞林萌主》一句:“受某些因素影響,《舞林萌主》低於預期收益,春秋軟體正在積極解決問題。”

《舞林萌主》的月銷售明明暴增40%,春秋軟體卻說它低於預期收益;《十國春秋》月度銷售額1.6272億,春秋可以拿到30%銷售分成,怎麼可能缺錢缺到拋售騰訊的股票。而且,即使真想變現,也該先宣佈《舞林萌主》的利好訊息再變現啊。

很明顯,春秋和騰訊產生了矛盾。

媒體緊急追問,春秋發言人表示:“春秋對與騰訊的合作持樂觀態度。”

大家都懂,所謂持樂觀態度,是說現在並不樂觀。

當天中午,一條急訊在網際網路快速傳播:“春秋和騰訊的合作走向破裂,春騰遊戲將何去何從?”

再考慮盛大日前已經表示將起訴《QQ堂》抄襲《泡泡堂》,這意味著,騰訊在網路遊戲領域的征程,剛有些起色就得罪了排名第一的春秋和排名第二的盛大。QQ遊戲大廳經過春騰遊戲大改才散發勃勃生機,《舞林萌主》更是春秋軟體的作品。盛大運營的《泡泡堂》已經快被《舞林萌主》趕超,多大的心臟才能相信騰訊深度借鑑的《QQ堂》能夠扛起大梁?

騰訊股價應聲而落,大幅度跌到7.3港元,勉強掙扎數日,復又擊穿7港元防線。

11月2日,春秋軟體再次釋出召開釋出會,繼續匯總《十國春秋》《舞林萌主》《求生之路》三款遊戲的運營資料,《十國春秋》10月月度銷售額1.7030億;《舞林萌主》10月月度銷售額2479.0萬元;《求生之路》10月月度銷售額1915.2萬元。與9月的1713.6萬元銷售額相比,10月銷售額繼續暴增44%,不僅正式制霸休閒網路遊戲市場,月度銷售額更讓一票兒角色扮演網路遊戲汗顏。可惜,這樣的利好訊息,在春秋軟體一句“或將考慮與騰訊結束合作”中崩潰瓦解。

騰訊面對的危機,並不止於此。

2004年9月,熊明華在申海組建MSN華國研發中心,羅川在燕京組建MSN華國市場中心,正式宣告MSN的到來。

2004年10月,華國電信宣佈將於11月推出電信級網際網路即時通訊軟體VIM,使用者能夠無障礙連線固定電話、小靈通、手機。

MSN本就是QQ的大敵,華國電信又想斷騰訊的根,都不好相與。

這還不是全部。

2004年10月,華國移動要求重新協商“161移動聊天”和簡訊收入的分成比例,特別是後者,原來騰訊拿85%,移動拿15%,調整之後,騰訊和移動各得50%。移動及電信增值業務是騰訊的命脈所在,騰訊2004年第三季度財務報表裡,季度總收入3億元,移動及電信增值服務收入1.73億,佔比高達57.6%。瞧瞧騰訊有多依賴移動增值業務,就該明白這一刀有多痛。

雖然說義不理財,可魏東生這樣趁其病要其命狠揍騰訊,總有一些道德感虧欠。然而,魏東生寧願被世人罵見利忘義,也不會放棄春騰遊戲這步棋,也不會縱容騰訊上屋抽梯廢了春騰遊戲。

原因很簡單。

網路遊戲板塊是魏東生所有事業的基礎,春秋搜尋需要它的現金流,智宇系列公司需要它的投資。沒有網路遊戲板塊源源不斷提供現金流,量子波動圈根本無從談起。現在仁義退讓了,未來誰保衛地球?

保衛網路遊戲板塊就是保衛量子波動圈,保衛量子波動圈就是保衛地球。

為了地球,魏東生搞死騰訊也不覺得可恥。

雖然起初只是一步閒棋,當騰訊開始威脅春秋利益時,魏東生立刻毫不猶豫痛下殺手。

多項壞訊息被刻意疊合到一起,騰訊股價立刻大跳水,短短數日之間跌到4港元左右。因為看跌騰訊市值,福布斯於11月4日釋出華國富豪排行榜時,僅以5港元均價為魏東生持有的騰訊9%股權估值7.56億。不過,由於春秋網路已經嘗試啟動赴美上市計劃,福布斯方面隱隱約約知曉魏東

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