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因為之前看到有讀者反饋說,某篇關於【破限網路】的前傳番外有些看不明白,寫法太故弄玄虛了,有一大堆見都沒見過的人在說些莫名其妙的話之類的……看到了一些諸如這樣子的評價。
但對於這個,旗子可就真的比較委屈了——別的不說,這篇前傳裡出現的絕大部分的角色,可根本就不是什麼初次登場的人啊,而且他們的身份不是都在名字上直接用代號寫著了嘛……
咱本來就是因為這些人大部分都登場過了,才決定寫這麼一篇番外的,看不懂沒什麼,但直接說都是沒見過的人可就過分了哈?
因此,旗子決定在這邊放出一點補充,來幫助大家更好的理解那個前傳番外,同時也順便證明一下,我可不是突發奇想要寫這篇東西的!恰恰相反,這玩意老早就要寫的,是因為之前那段連續大靜謐,造成沒怎麼更新,這才把這個番外給卡得延後了啊!
首先,這一篇的內容大白話概括來說就是:
這幫人以前是開主神空間的,但這兩天開出事了,不知道因為什麼反正主神炸了,他們還有一個同事被養出來的輪迴者給幹碎了,於是一群人湊一起思考下一個遊戲要做啥,這時候他們老闆帶過來個新人拿了個新方案。
總結完畢()
對於那篇的文風方面,我只能說:
“我去除了大部分故弄玄虛的謎語,但我保留了一部分,因為我覺得這樣子,你才能知道你看的是幕後”
畢竟這篇番外出現的【破限網路】就是本文的這款主體遊戲,《全時空領域》的開發者,也就是真正的幕後黑手和一切的起因,是無限流裡的主神,系統文裡的系統開發者,藏著掖著不是理所當然的咩。
要是把它們的情況一口氣說完了,把這些幕後的事情給確定下來了,以後寫的過程中還上哪裡挖坑,主線方面還有什麼調整和口胡的餘地啦?
更何況,我根本就沒有做完這群貨的設定(劃掉)
總之吐槽到此為止,開始上正題吧!
————————
【破限網路】
首先,對於破限網路這個組織本體,他們表面上是作為《全時空領域》的發行方出現在“現實”世界——主人公羅利所在的世界中的,也就是遊戲官方和運營公司。
破限網路的真實情況並不為大眾所知,即使是在玩家中也只是有極少數的人(真的非常非常極少數,說不定沒到100)察覺到了一點這個遊戲不太對勁,但對於公司的具體情況幾乎所有人都是一無所知。
目前已經確認的訊息中可以確定的只有:
1破限網路並不是土生土長的地球企業,它只是選擇以遊戲公司的形式作為偽裝介入了這個世界。
2破限網路並不是遊戲中那些副本世界——或者至少不是所有副本世界的創造者,他們有時只是把玩家丟入其他世界的中介方,因此他們並不能對副本中發生的一切完全掌握。
3破限網路本身的實力姑且不論,但他們的遊戲系統並不是萬能的,存在被本土的頂尖強者察覺和反制的可能性。
僅此而已。
【組織命名】
相信很多朋友應該可以看出來,那篇前傳番外刻意模仿了原神那邊某個叫做“冬夜愚戲”的pv。
也有人會發現,破限網路的高層好像也和愚人眾有那麼點相似的味道。
對此,旗子表示,“愚人眾”確實給了我一些啟發並且投入到了破限網路的設計中,但是啟發的方向可能和大家想象的不一樣:
我得到的啟示是“關鍵人物的名字也可以很隨便”。
好吧,我知道愚人眾執行官的名號其實是有引經據典的,但這不影響它們聽上去很草,尤其是公雞、富人、僕人這種的……你在這種稱呼的後面再綴上一個“大人”來稱呼,很難不笑場。
於是我便想到,既然這樣的名字都可以算數,我也可以用一種更加有特點的方式來命名“破限網路”的組織高層,來避免這些人的形象沒有辨識度,缺乏記憶點的問題。
【製作人】
製作人在這裡是一個專有稱謂,它屬於破限網路中實力最強、職能最重要、對組織貢獻最大的人,他們是公司的根基和支柱。
製作人的排名主要依據他們的實力和資歷來劃分,但大部分時候這兩個資料是成正比的。
截至目前,製作人共有11名,他們都會擁有自己的專屬稱謂,作為榮耀和認可的證明,他們是:
【保潔】
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