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“啊這,感覺還是很有氛圍感的嘛。”有馬繼希看著那行說明,只覺得這遊戲在氛圍感上簡直拉滿,於是他想著既然時間不多,那就開始拯救世界(打遊戲)吧! 主線關卡點進去,在前期的新手指導當中,他已經通關了第一關的前五個關卡,每一關都指導了一些基礎知識,並且在通關後都給了他相當不菲的石頭,讓他覺得只要自己將第一關剩下的關卡全部通關,按照這測試遊戲的慷慨程度,他應該就又能攢出第一個十連了。 他覺得自己的隊伍配置還是不太好,畢竟現在隊伍缺治療,除了送的那張n卡治療機器人之外,就只有十連時抽到的一張r卡治療,這位治療一副醫生打扮,治療量少得可憐不說,他的可治療範圍居然還窄的要命。 有馬繼希覺得自己絕對有必要抽一個好用的治療,不然這樣真的感覺好憋屈,好在自己的頂級打手的特性是血量低到一定程度之後可以自己奶自己,不然真的好不安啊。現在自己的經驗卡都才只刷到了十張。 想到這裡,他在16關卡前的編隊時,順手把那十張經驗卡都給他餵給了唯一的ssr赤屍藏人,然後他就將自己現有的大部分角色都編入隊伍,開始作戰。 16的難度也不高,灰原雄作為一個r級別的前鋒,意外地好用,他最大的一個優點就在於這角色居然是可以落地就開技能的,怪不得技能名叫“情報公開”,有了技能之後,灰原雄刷起小怪來就十分輕鬆,透過前鋒的特質積攢下來的費用很快就夠有馬將赤屍藏人放下去了。 赤屍藏人這角色真的超級好用,堪比一般射手的攻擊範圍,更離譜的是還能同時攻擊所有進入攻擊範圍的敵人,即使是空中的飛行物也能打落下來,這角色感覺清理小怪簡直無敵,就是不知道二技能三技能是什麼,應該還有對付boss的手段,這角色用起來簡直太絲滑了,愛了愛了! 16通關的時候,他放下去的淺上藤乃甚至都沒有用武之地,只象徵性地幹掉了一兩個從灰原那邊突破過來的小怪,這一關就過去了。 17和18也基本沒有任何難度地通關了。 然後終於遊戲來到了第一關最後的一個關卡,19。 19的關卡開始前還有一段劇情,有馬繼希本來想跳掉的,但是考慮到前面的新手指導關給自己帶來的好印象,就乾脆看了起來。 就看到劇情開始前居然先播放了一段cg,大片的惡魔鋪天蓋地地透過一道隙縫來到這邊的世界,而祂們剛抵達的地方,居然是一間高階公寓。 有馬繼希忽然就有點明白先前那幾關莫名其妙的地形是怎麼一回事了,原來是公寓內部啊,感覺這遊戲在這方面也做得很細節,不過那跟正常公寓不一樣的地方,肯定就是遊戲的改動了。 幾秒鐘的cg結束,遊戲恢復文字加圖片的模式,首先是公寓的全景和大量人員正在撤離的畫面,按照這人流量和這些人走路時的姿態,這些人註定不可能是在惡魔出現之後才撤離的。 腦子裡想到這些的有馬繼希忍不住給自己點了個贊,然後就看到底下的文字繼續在說明,原來這棟公寓叫淺井公寓,不久之前有個犯人勒索警視廳,說他們在東京都內兩個人流量密集的地方設定了炸彈,警視廳不給十億日元他們就會把兩邊都給炸了。 警視廳迫於無奈,只能將錢給了出去,犯人收到之後就主動停了另一邊的炸彈,讓警視廳機動隊爆/炸/物處理班的人去處理,同時告訴了警視廳安裝炸彈的具體位置,但是另一枚始終沒有停下,一旦倒計時結束就會爆/炸。 警方為了安全起見,將淺井公寓裡的人都撤了出來,並且安排另一組爆/炸/物處理班的人前去準備拆除。 劇情結束在了警察們全副武裝地正準備上樓,而公寓樓的高層,此時已經遍佈各種惡魔的情況。 有馬繼希頓時幹勁滿滿起來,他對警察本來就很有好感,不光是幼馴染工藤新一的加成,還因為他親媽也是警察,他現實裡認識好多警察,他們都對自己很照顧,所以他覺得雖然只是遊戲,也有必要在遊戲裡拯救這些不認識的警察蜀黍們。 正式進入遊戲之後,他果然就看到自己正在那個被安裝了炸彈的樓層,正對電梯大門不遠處的一個地方閃爍著紅燈,上面還有個倒計時的進度條,很明顯即使他什麼都不做,等倒計時走到頭也會爆/炸。 遊戲還十分貼心地做了個提示,作為場景互動道具之一的八個蛋,遭受攻擊到一定程度和倒計時走到頭都會爆/炸,該爆炸會無差別攻擊周圍所有單位,並且造成地形損壞,具體會波及的範圍可以點上去檢視。 這個提示明晃晃地就是在說明,定時/炸/彈、地/雷諸如此類的場景互動道具,是可以拿來幹掉所有經過的小怪的,以及最
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