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不多,大家都在賣各種東西,區別多是側重點、規模、服務上的不同,有些社群可以比作專賣果蔬肉蛋菜市場,有些也可以比作菸酒商店,其他諸如小超市、食品店、生活用品店,可謂是多種多樣。
咱們的靈購網由於品種繁多,可以把它歸類為一個類似線上的靈道者大型超市。但是我們提供的永遠不是剛需,因為我們提供的所有服務,都是很容易被其他平臺、其他社群所替代的,這就是靈雁所說的。替代性太強。”
眾人恍然大悟。
張1明開口對身邊三個技術負責人說道:“社群後期最大的問題就是粘度不夠,這也是石總一直憂患的一點。”
石楠點了點頭,道:“網際網路領域,最終能獲得長久成功的一定是強需求,目前我們能夠看到的強需求就是社交。”
包括張1明在內的幾個技術人員,一聽說社交。紛紛打起十二分的精神,等帶著石楠的下文。
石楠給大家詳細分析了社交為什麼會成為強需求,以及網路社交人脈不斷積累之後,使用者粘度成倍提升的原理,網路社交,隨著人脈的擴張,會對使用者形成人脈與人脈之間的捆綁,人脈經營的越久,也就越難遷徙。
在石楠的眼裡,企鵝真正開始騰飛,是從qq遊戲幹倒聯眾遊戲開始的,企鵝憑藉qq遊戲的加成,註冊使用者超過了2億,這也開啟了企鵝日後不斷用其他產品和功能來捆綁社交的套路,在微聊沒有誕生之前,企鵝就像是一枚運載火箭,qq是這枚火箭的核心,但捆綁其中的各種產品就是這枚運載火箭的助推器,如果不是這種捆綁不斷增加使用者粘度,企鵝也不可能成為國內社交產業的霸主。
眼下,企鵝除了qq之外,還沒有任何附加產品,如果這個時候醞釀對它的伏擊,時間還十分充裕。
張1明這幫技術怪才也都對石楠的戰略佈局異常期待,以過去對石楠的瞭解,他提出一個理念的時候,一定是在胸有成竹的情況下、一定已經考慮好了這個理念具體執行起來的細節,今天他丟擲社交的概念,想必一定考慮好了往後的每一個環節。
石楠說:“我們的靈購網現在也有使用者,而且使用者並不比企鵝qq少很多,但問題的關鍵是我們的靈購網只是一個電商平臺,如果想做社交,我們一定得開發自己的社交軟體。”
張1明開口說:“我們現在的技術團隊已經具備開發應用程式的能力了,而且企鵝qq我們也在用,也研究過,難度並不大,如果現在開始開發,有boss你來做產品規劃和架構的話,我們最多一兩個月就能完成。”
石楠笑道:“既然想做社交,開發社交軟體就是必不可少的一環,但是我們現在最重要的問題不是開發社交軟體,而是想盡一切辦法,提升使用者在靈購網的粘度。並且把使用者在企鵝qq上的人脈,遷移到靈購網上來。”
一個專門負責網頁開發的技術負責人說:“石總,你剛才說很難實現qq使用者的人脈遷移,咱們靈購網想做到這一點。應該怎麼做呢?”
石楠說:“我說很難實現,是因為人脈的特殊性,人脈的關係網永遠是互動交織的,如果qq上平均每個人有50個好友,交織出來的人脈網就已經極其龐大了。如果不能實現大量使用者遷徙,那麼想一點點把使用者吸引過來,是非常困難的。”
說著,石楠又道:“不過我們的靈購網現在已經有百萬級別的註冊使用者,如果我們能夠快速增加靈購網使用者、想辦法吸引到企鵝qq的使用者註冊靈購網,並且增加對靈購網的粘度,那麼我們就具備了推出社交軟體的基礎,一旦我們推出,使用者可以低成本甚至零成本完成人脈的遷移。”
張1明眼睛一亮:“boss,你讓我招web前端開發人員。莫非就是為了這個?”
石楠淡淡笑著點頭:“說了這麼多,現在該是時候跟大家說一下我們靈購網下一個階段的產品規劃了。”
石楠說完,扭過身在白板的產品開發後面,畫了兩個箭頭,第一個箭頭,對應六個字:“靈購網個人空間”,第二個箭頭,對應六個字:“網頁社交遊戲”。
隨後,石楠又在後面寫了四個大字:奪基之戰!
石楠笑道:“奪基!就是我對靈購網下一步的戰略部署。”
奪基之戰的第一步,石楠要先把qq空間提前讓靈購網使用者享受,然後在個人空間裡,上線一款社交性極強的小遊戲:開心農場。
開心農場這種好友間偷菜的遊戲屬性。對社交人脈的拓展來說是一把利器,國外對這類遊戲的定位就叫:cialga(社交
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