第三百五十八章 史詩級的遊戲(一更)
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色資源,可以加入進去。
地理方面,則需要還原這裡的地貌,但這一點不是必需的,所以可以不強求。
戰爭是遊戲必不可少的一部分,所以也得加上。而且在這裡計程車兵靈魂戰死了也無所謂,反而會因為得到了強烈的刺激,然後想起一些曾經的事情,然後鞏固了自身的靈魂也說不定。
玩家不是喜歡競爭麼,那麼這裡也可以讓玩家聯機進行遊戲,透過競爭來比拼誰對這裡的靈魂的教化做的最好。
而且因為這裡的靈魂種類挺多的,所以不同的靈魂的特性需要製作出來,讓玩家可以有不同的感受。
當玩家的教化到一定程度之後,玩家就可以獲得足夠讓自己成仙的功德,之後就可以立地成仙,然後體驗仙人的樂趣了。
看著自己的成品,方城發現自己一不小心多做了一點,在成仙之前獲取功德這個過程的力度大了一些。
不過這麼一來,也可以讓玩家知道成仙的難度,這樣成仙之後會更加的珍惜這份體驗,應該也是一種樂趣。
想明白之後,方城不斷的對這裡進行著填補,然後盼望著假期快點結束,讓黃平他們快點幫自己完善想法了。
終於,年過完了。
今年的春晚一如既往的穩定,各方面的表現也跟以前沒什麼區別。
對比之後,方城發現居然是通行證世界裡的參與人數最多,玩家們自發舉辦的晚會像模像樣,而且看的人還挺多的。
而等到黃平等人回來後,方城就立刻將開工紅包發給了他們,然後將自己新做的遊戲交給了黃平。
看著方城遞過來的u盤,黃平的嘴角抽搐了一下。
捏著u盤,黃平問道:“老闆,這個遊戲你做了多久?”
“也沒多久,一個月吧。”
“這不就是從放假開始就一直在做遊戲麼!老闆,你這是以權謀私啊!而且遊戲最有趣最難的部分你一個人就完成了,多讓我們鍛鍊一下啊!”
“不要在意那些細節,伱覺得這個遊戲如何?”
看著面前完全不覺得自己做錯事的方城,黃平無奈的嘆了口氣。
算了,自家老闆這毛病可能一輩子都改不了了。
就讓他這麼去吧。
接過u盤,黃平仔細的檢查了一下,發現這次的內容有點多。
跟之前遊戲秒載入不同,這次的遊戲居然用了一些時間才載入完畢,讓黃平有了一個預感:
大的要來了。
而進入遊戲之後,黃平發現自己的螢幕中間站著一個人。
這個人有點像是一名從《日出而作》裡走出來的修行者,在他的身邊則是一艘看起來頗具科技感的宇宙飛船。
光是看這個初始畫面,黃平就感覺,這個遊戲八成跟這個修行者有關係。
所以,這又是一個修行遊戲?
不過隨後,黃平就發現自己判斷失誤了。
遊戲是一個難得的回合制遊戲,當遊戲正式開始後,自己操控的修行者直接帶著一旁的宇宙飛船向著距離這裡最近的星球滑落,並直接著落在這個星球上面。
當平穩落地後,宇宙飛船開始展開,一座小型城市出現在黃平的螢幕中間,一行文字出現在螢幕上:【新曆元年,我們的太空殖民船著陸了,新的定居點已經出現,它的名字是夏。我們已經在太空裡航行的太久了,久到我們已經遺忘了大部分科技和我們的歷史,我們的由來,不過沒關係,我們很快就會回想起來。】
【我們的運氣不錯,我們的艦長,也就是在旅行的過程中覺醒為一名傳說中的修行者。如果你能夠成仙,那麼將會是我們莫大的助力,也是我們在這個危險世界生存下來的依靠。所以,我們將竭盡全力幫你成仙,艦長大人。】
幾句話就將遊戲的基本劇情展示了出來,也讓黃平對自己的角色和遊戲的背景有了初步的瞭解。
將注意力放在遊戲裡,黃平繼續玩了起來。
展開後的定居點有自己的勢力範圍,勢力範圍外地方沒有電力,定居點自帶的力場也無法將物資送往這些區域,必須生產工程機器人,這樣才能一點點的擴充自己的地盤。
而且城市越大,那麼所需要的電力和糧食資源就越多,必須不斷的發展各種設施才能維持城市的規模。
這是一個類似《文明》和《群星》的遊戲,不過裡面加入了艦長的設定,這讓遊戲裡多了許多個人代入感。
而且這個角色並不是一個吉祥物,他也有
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