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老王開始檢查自己這次獲得的物品。

與通常的石塊、木枝這樣的東西不同,《暗黑建造者》中的基礎物品只有金木水火土五種靈氣。

但在篝火邊,則可以用五種靈氣組合出不同的材料,並可以花費時間,利用材料建造各種建築。

建造必須以篝火為中心進行,玩家可以自由搭配不同的建築,構建出不同的格局。

而在基礎建築之上,還存在著升級以及傢俱升級等搭配,多樣性的搭配方式讓老王說遊戲感覺像是在玩《公主地牢》,各種構建組合很有深度並且玩起來很有意思。

研究這些組合將是一個很長的工作,不過整個研究過程充滿了各種反饋,而且老王暫時看不到最優解。

就在老王說遊戲思考建築的搭配問題時,小趙感覺到有些不對勁。

篝火的光度開始下降,原本可以佔據大半杯螢幕的光照範圍開始縮小。

螢幕上開始出現倒計時,倒計時每減少一點,篝火的光度就會下降一點。

到倒計時結束,篝火雖然沒有徹底消失,但黑暗中的怪物似乎已經不再害怕這些光芒了。

他們蜂擁而上,衝向老王和小趙,潮水般的怪物湧來,雖然會因為篝火的光芒而融化,但它們融化的身體還是會將篝火的光度一點點消磨,最終熄滅。

篝火熄滅,暗夜到來,星球上最後一點光亮消失,一切又歸於永暗。

而老王和小趙的畫面也化為黑色,之前的探索全部歸零,只餘下一句輕飄飄的臺詞:“在暗潮降臨之前,你們最好有一個避難所。”

“死了啊。”

放下滑鼠,老王說遊戲感慨了一聲,隨後開始思考遊戲的核心。

合作、探索與建造,配合遊戲的環境設定,讓老王說遊戲感覺十分的新奇。

詭異的背景設定,與畫素風的搭配不是一加一那麼簡單,而是一種全新的體驗。

思考片刻,老王說遊戲感慨了一聲,有意思。

遊戲最多可以支援五人在同一個篝火邊行動,在開始介面,玩家可以建立房間,並邀請其他玩家一起到同一個房間進行遊玩,也可以快速加入其他房間,然後一起行動。

確定好人數上限後,他立刻把遊戲發給自己熟識的幾名主播,湊夠一個五人局後,立刻信心滿滿的開始了。

之前兩人局,玩的還行,要不是不知道暗潮的設定,他們已經可以抵抗過第一波。

現在有五個人,那麼撐個十幾分鍾應該不成問題。

但馬上,老王說遊戲就發現自己似乎太高估其他人了。

或者說,他低估了自己被整活的能力。

剛剛到外面搞了一堆材料回家,隨後就發現篝火邊建立了一大堆馬桶,提前讓他們五人實現了馬桶自由。

即便是在由一堆馬賽克組成的,這些馬桶看起來依然光亮整潔,並且具備不同的屬性。

金馬桶木馬桶水馬桶火馬桶土馬桶……五種不同屬性的馬桶相互輝映,構建出和諧的景象。

所以……

為什麼還有火馬桶啊!

得虧這遊戲聞不到味道,不然上個廁所絕對是在公然投毒啊!

然後因為一堆馬桶的存在,他們順利的渡過了第一波暗潮。

老王說遊戲:“?”

當第一波暗潮到來的時候,發現所有材料都被用在馬桶上,他們沒有資源建造防禦建築和武器,接下來只能等死了。

可讓人意外的是,馬桶居然以五個為一組,上面的光芒翻滾不休,從中釋放出的光芒亮如白晝,哪怕是潮水般的怪物都沒能破防,讓他們順利的活過了第一波。

研究了一下日誌,老王說遊戲發現這是因為五種靈氣配比得當,所以激發了靈氣迴圈屬性,並開始製造熒光。

而第一波暗潮的怪物無法衝破熒光,所以沒有問題。

看明白之後,老王說遊戲又無語了。

雖然這情況一波三折,作為復出用的直播效果也挺不錯,但一想到自己居然是被馬桶救了,這讓老王說遊戲感覺人生真是充滿了波折。

而始作俑者,一個名為呆龍的主播則滿意的看著自己馬桶大陣,得意的說道:“一切盡在我的掌握之中。看我的,我帶各位飛。”

“我可真謝謝你了。”老王無奈的說道。

“不客氣,今晚我們造垃圾桶,我要實現垃圾桶自由。”

“求求伱,別,真的別!”

第二波暗潮

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