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“這應該是一個鼓勵探索的遊戲。”

火把的照明範圍不大,越往外,被照射區域的亮度就越低。

光度的變化居然被在世仙人用畫素的方式表現了出來,這讓老王說遊戲感慨強者恆強,3d大佬轉畫素也一樣玩的很六。

雖然沒有新手引導,但老王說遊戲感覺這個遊戲並不難理解。

隨著他深入黑暗,他可以看到周圍開始冒出一些奇怪的聲音,這些聲音在黑暗中徘徊不休,偶爾還能看到一些紅色的眼睛在黑暗中睜開,隨後又迅速合攏,然後消失不見。

而當他大著膽子,舉著火把靠近眼睛之前的位置時,卻又什麼都看不到。

黑暗中的生物似乎對亮光有著天然的恐懼,他們本能的害怕亮光,同時又對手持光源的老王有很強的好奇。

除了黑暗中的不明生物,老王發現在周圍,還有不少閃著光芒的小東西。

這些小東西靠近之後就會被自動蒐集,每一個都會佔用部分揹包容量,這也讓他明白這些東西都是可以蒐集的東西。

再開啟合成列表和建造模式,老王發現這兩個功能都需要在篝火邊完成。

“原來如此,篝火是這個遊戲中最重要的建築。”

明白之後,老王說遊戲感覺在世仙人的遊戲越來越順滑了。

最早的《傳播》有著很強的自嗨的影子,新手劇情沒有新手引導,這點老王可以吐槽一輩子。

但是現在的《暗黑建造者》雖然也沒有引導,但各種小設定都在無形中提醒著玩家應該做什麼,不能做什麼。

這種潤物細無聲的引導十分的高妙,也展露出對方不俗的玩家心理學造詣。

厲害了。

從蒐集開始,老王說遊戲就忘記說話,也忘記吐槽了。

雖然不是3d遊戲,但畫素風遊戲給他帶來另一種感覺。

那就是舒服。

人物的操作感舒服,舉著火把在黑暗中探索有一股奇特的氛圍,讓人感覺像是步入了童話世界,正在那個黑暗與現實並存的國度旅行。

正當老王說遊戲興致勃勃的蒐集地上的小東西時,他完全沒發現自己越走越遠了。

畫面上有小地圖,所以他可以知道自己的具體方位,以及篝火的所在地方。

但他沒有注意到一個問題,那就是火把的照射範圍越來越小,最後甚至只有面前的一小塊區域了。

直到被人提醒,他才猛然發現,自己已經陷入黑暗太久了。

隨著火把的消失,黑暗中那詭異的呢喃聲也越來越響,其中甚至伴隨著某種詭異且邪惡的笑聲。

那些碩大的眼睛也在逐漸靠近,他們已經撕下了原本的偽裝,眼睛裡的血絲越來越濃,甚至可以看到細小的嘴巴在眼中活躍。

看到這些傢伙,老王分外慶幸在世仙人用的是畫素風,不然自己絕對會嚇哭。

但即便如此,光是看到這些模糊的傢伙,他也感到心驚膽寒。

轉過身,他開始向著篝火的方向狂奔,希望能走火把消失之前逃回篝火,但已經太遲了。

就在火把熄滅的時候,逼真的環境音響起,讓老王感覺背後有什麼東西在貼著他的脊樑移動。

雖然隔著螢幕沒有感覺,但那份聲音彷彿鑽進了大佬,讓他彷彿真的感受到了那份蠕動感。

就在老王跳起來抖著身子想要將不存在的東西抖開時,他的螢幕上再次浮現出亮光。

小趙舉著火把出現在螢幕上,明亮的光芒驅散了周圍的黑暗,也讓老王重獲新生。

看著小趙,老王彷彿看到了天使下凡,下意識的說道:“謝謝。”

“不客氣。”

光芒中的小趙拉著老王向著篝火走去,路上,她手中的火把也差點熄滅,不過她不慌不忙的取出另一根已經熄滅的火把,然後將其點燃。

憑藉著小趙的細心,兩個人終於一同回到篝火邊。

長出一口氣,安全感襲上心頭,讓老王前所未有的安心。

在篝火邊坐定,他發現從自己出去探索,到回來,也只不過是十五分鐘罷了。

但他卻像是經歷了半個小時,氛圍上的緊張感延長了感官時間,居然讓他有賺到了的感覺。

給老王一杯燒開的開水,小趙得意的說道:“還不謝謝我,不是我的話,你早就死了。”

“多謝,我大意了。不過這次的收穫也挺多的,搞到了不少材料回來。”

開啟揹包,

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