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同力,運去英雄不自由。

高橋知道小藝伎真的能用發展的眼光來看問題,心中也放心了下來,他笑著說道,“你有這樣的一份認知,就算是做什麼,都能取得一番成就的。”

高橋的心裡漸漸想到了風俗行業,以前一兩百也是賣,加上一條皮鞭作為道具,卻就能收入翻一番,如果穿上一套水手服,紮上雙馬尾,就能再翻一番。

為什麼有的人積勞成疾,有的人身價倍增。還不是因為有人用發展的眼光看問題。看到了供需的矛盾點,發現了新的需求,在大多數人都沒有反應過來的時候,投入到這個需求中。

這不光說明了用發展的眼光看問題的重要性,還說明了三百六十行,行行出狀元。

儘管高橋的意思裡,有點為小藝伎著想的讓她將這款遊戲製作的差不多就可以,以後的後續遊戲好進行更加厲害的升級。

但是,小藝伎卻堅持自己製作的第一款遊戲,就不要留下遺憾。

而高橋在小藝伎持之以恆最佳化自己遊戲的同時,也製作了一款掌機版的《魔法之塔》,與過去的《魔塔之塔》不同,這款《魔塔之塔》足足有八十八層,雖然還是老瓶舊酒,但也算得上是加量不加價的良心了。

時間一點一滴,馬上就到了一九九零年。元旦到了,春節還會遠麼?

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