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是幾乎沒有,整個市場都是依靠第三方起來的。

而第三方這種東西,說起來像是很靠譜,但是其實都是一些不靠譜的傢伙。

為什麼這麼說呢?

因為第三方的利益,和平臺商的利益是不統一的。

平臺商或許會認為自己的平臺壯大了,成為了獨一無二的平臺是一件好事情。

但是,對於經歷過任天堂年代的場上來說,他們可不希望,再來一個類似於任天堂的廠商。

因此,他們喜歡玩平衡。

就像是動作天尊,日後被叫做卡婊的卡普空,也是為了玩好平衡術付出了許多。

甚至,許多時候卡普空都會專門選擇在那些冷門的平臺上,首發自家的當家作品,甚至還會獨佔。

當然了,哪怕是許諾了獨佔,也不一定獨佔就是了。

雖然想的是一回事,但是能不能做到確實另外一回事。

為什麼呢?

因為市場的規律,是不為人的意志做轉移的。

不是卡普空想要扶持一個弱者,弱者就能夠存活下來。

反倒是扶持弱者,很可能會影響到卡普空自己遊戲的銷量,進而影響卡普空自己的生存。

因此,雖然索尼的手機已經在做了,但是卻對萬戶手機造不成什麼威脅。

按照道理講,索尼應該也是很強的企業。

但是不知道為什麼,似乎從一夜之間,曰本企業的整體戰鬥力,似乎也已經開始瓦解了。

在主流戰場,戰勝不了中國和韓國的企業了。

只能像是當初的美國、歐洲企業,進軍到一些相對來說更加冷門和高階的市場。

不得不說,昭和的時代結束了,進入了一個平成的時代。

而內外平成,或許也意味著內外平庸吧。

就連引領了一個時代的任天堂,都開始為了自己不被淘汰而努力了。

只能說,生存艱難啊!

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