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社會,讓社會達到了長治久安的目的。
也就說,萬戶這種大資料下,可能還會對社會有貢獻。
當然了,這種貢獻是不可能讓太多人知道的。
太多人知道了對誰也都沒好處。
而萬戶擁有大資料的下一步,就是發展增強現實技術。
要知道,在技術的發展商,分為兩個分類,一個是虛擬現實,另外一個就是增強現實。
相比於虛擬現實的高昂成本,增強現實的成本就要相對更低一些了。
甚至,只需要一副印刷了顯示屏的眼鏡,就能夠達到增強現實的目的。
而萬戶發展增強現實的動力又是什麼呢?
答案很簡單,就是在大資料下的特製廣告。
傳統的時候,每一個人路過一家超市,超市展示給他們的資訊都是一樣的。
而超市展示的資訊,又不是每一個路過的潛在顧客都關注的,因此就有一定程度上的浪費。
因此,如果對此進行相應的更改。
人們帶著虛擬現實眼鏡,每一個人看到的促銷廣告都不一樣。
不同需求的使用者,都被聚集在了一起,是不是如此一來,就會提高廣告的效率,就會提高營業額。
而除此之外,甚至還可以開發一些增強現實遊戲。
例如將萬戶的口袋妖怪們,分散在城市的各處,如果哪家店充值了,就可以在哪家店增加一些妖怪,甚至是稀有妖怪。
如此一來,是不是這家店的流量就大了?
甚至,還可以根據想要吸引的顧客不同,在這裡放置不同的特殊神奇寶貝。
或許,在進化一下,還能讓特定的消費者,前往特定的店鋪呢。
這簡直就是廣告學上的奇蹟!
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