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平靜,發現新危機的章節。再是夥伴叛變的章節。最後就是戰勝黑暗的大高氵朝。

由於遊戲設計機制的問題,這款遊戲頗為殺時間。預計流程時間二十個小時。這在這個年代已經是一個非常恐怖的時間了。古早的《pANG》、《太空侵略者》流程時間不過幾分鐘,《超級馬里奧兄弟》這樣的劃時代作品,流程也不過兩個小時。

二十個小時對於現在的玩家來說,絕對是一場饕鬄盛宴了。只要遊戲性不是太差,遊戲沒有致命bUG,就憑這個量大管飽的特質,就能取得不錯的口碑。

這款遊戲照顧了手殘黨的同時,也讓高橋這種反應快、操作好的玩家喪失了最大的優勢。

哪怕是高橋,也不可能憑藉著強大的操作水平,大大的縮短流程的時間。

所以,高橋這一次試玩,只玩了五個小時。玩到了第三章節的開頭,就在神職人員那裡存了檔,退出了遊戲。

“魔法”的存檔機制並不先進,甚至可以說很落後。玩過紅白機上流程較長遊戲的玩家,大概都經歷過被續關密碼支配的恐懼。

“魔法”的存檔密碼是十六位的,密碼就是假名。在神職人員那裡存檔後,會得到一個十六位的假名密碼,玩家需要記錄下來,下次遊戲的時候輸入密碼,即可繼續遊戲。

十六位密碼分別對應著角色的血量、武器裝備、消耗品等等狀態。

由於技術的問題,也並不是隨時都可以存檔。一共有十二個存檔點。

分別是第一章結尾,第二章開篇、結尾,第三章開篇、結尾……第六章開篇、中段、以及最終boSS關卡前。

力求玩兩三個小時,即可存檔。

屋外群星閃爍,高橋鼓勵道,“大家做的不錯,請繼續加油。”

“是!”除了高橋,歲數都過了三十歲的“魔法制作組”的魔法師們,齊聲答道。

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