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實粉絲,這八萬餘名觀眾認可來現場觀看比賽,他們購買《俄羅斯方塊》掌機支援比賽的可能性更大。
因為《俄羅斯方塊》全國巡迴大獎賽是電子遊戲歷史上最大規模的比賽,也是曰本地區首個電視臺直播的專案。
因此,友商們的高層基本上都推掉了會議好雜務,守在電視前,看萬戶這場比賽的發展如何。
對於如此燒錢的賽事,他們以前雖然也曾動過念頭,但怎奈何自家雖然有遊戲有影響力。但是卻沒有一項遊戲的影響力能大到國民級。
人氣普通的遊戲舉辦小比賽還可以,能賺回錢,但是舉辦全國大賽那可就賺不回來了。
他們關注這場比賽,更多的是關注這場比賽的商業價值。
無論比賽的結果如果,誰是冠軍。從商業角度來說,擁有《俄羅斯方塊》這樣一款大殺器一樣的萬戶,都已經贏了。
甚至,連推出《俄羅斯方塊》掌機的事情,他們都有所預料。
雖然,萬戶的《俄羅斯方塊》掌機是在中國生產,幾乎所有的元器件都使用的中國本土元器件,但是曰本的工程師還是參與到了其中,再透過一些產業鏈上的判斷,也能摸到影子。
但是,他們萬萬沒想到,萬戶居然有這樣的商法。用這種方法讓使用者與獎池聯絡起來,讓使用者覺得遊戲比賽與自己息息相關。
這……
太毒了吧。
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