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特里普離開中國的時候沒有半分猶豫,首都國際機場的航班起飛,坐在商務艙中的他,給萬戶判了死刑。

他不認為自己的3DO思路有問題。

玩家需要高效能主機,但是玩家又想要便宜,3DO正好是高效能和便宜的一個結合點,在他看來這是必然會成功的主機,現在只是遇到了一點挫折而已。

但是對於萬戶,他卻十分不看好。

要知道,中國這個國家在他眼中的存在感,連印度都不如。

雖然中國同印度一樣,都擁有龐大的人口,但是這些貧窮的人口又再多又有什麼用呢?

任何一家企業,都需要一個外部環境作為支撐。

像是美國現在是全世界最大的電子遊戲消費市場,自然就會有許多遊戲公司湧現。

像是曰本是全世界第一的遊戲輸出國,是全球第二大電子遊戲消費市場,自然也很有生命力。

萬戶原本總部在曰本,在東京,那裡是電子遊戲最紅火的地方,是人才最密集的地方,在那裡一家遊戲公司很容易就能做好。

但是在中國呢?

特里普甚至懷疑那些還在推木質獨輪車的傢伙知道什麼是電子遊戲。

在一個沒有市場的環境裡製作遊戲,能夠製作出好遊戲,能夠長遠的生存下去?

特里普才不信。

甚至他在電子藝界的時候,都沒有想過讓電子藝界的遊戲在中國發售。

直到最近,他才聽說電子藝界的遊戲,居然開始在中國發行了。

做這種費力不討好的事情幹什麼呢?

特里普很討厭這種行為,他覺得中國很討厭就和萬戶的社長一樣討厭。

至於3DO主機到底該怎麼辦,特里普想了想,或許就當創業失敗好了,反正也賠不了多少錢,自己還是回到電子藝界,那裡才是自己的家呀。

做好這些決定的特里普,戴上了隔音耳機,同時也帶好了眼罩,他要好好睡一覺。

至於高橋說萬戶要也要做遊戲主機的事情,他已經忘得差不多了。

在特里普享受在飛機上的休息時光的時候,微軟的大統領,比爾蓋茨先生正在開會。

作為世界首富的他,按道理來說應該已經無慾無求了,但是他還有一個執念,這個執念就是遊戲主機。

從八十年代主導製作MSX主機,到後來的PCE再到現在的3DO,微軟實際上也已經電子遊戲市場的老手了。

只是可惜的是,一直沒有取得成績。

如果說微軟剛剛成立的時候,並不是一家擁有先進技術的公司,但是在九十年代中期,微軟已經是要錢有錢,要技術有技術,比爾蓋茨決定再一次進攻電子遊戲市場。

他之所以對於家用主機這麼有執念,就是因為在視窗作業系統佔領了辦公室後,微軟缺乏一個新的增長點。

而人們對於辦公軟體的粘性,顯然也沒有娛樂軟體來的高。

這樣的話,推出自己的家用主機,佔領客廳,甚至連觀看電視都要透過這臺主機,就是一個很好的注意了。

要知道全美電視臺每年的廣告收入可都十分可觀,如果微軟的遊戲主機能夠起到頻道入口的作用,顯然也能賺到十分多的錢。

“我們這回要自己製作家庭遊戲主機,不再和別人合作。無論是松下、三洋還是3DO,這些廠商沒有一個靠譜的。

我們要學習任天堂,學習他們推出廉價遊戲機。當然,不能學習的地方是我們的機器必須擁有高效能。

當然了,高效能的代價就是成本也高,所以這一次我們要準備好賠錢的準備。

為了長期利益,犧牲短期利益我認為是值得的。

這回主機就叫做XBOX吧,神秘盒子,聽起來就不錯是吧。

散會。”

比爾蓋茨說道。

比爾蓋茨與美國絕大多數的公司領導人都不一樣,在微軟他擁有的股份最多,說話也算數。

而不是像是喬布斯那樣可憐兮兮的非要等董事會點頭說話才算數。

當然了,之所以會這樣也是有原因的。

蓋茨的父母,一個是大律師,一個是大型壟斷財團的高管,兩個人都擁有很高的社會地位,自然可以避免一些草根創業者才會遇到的問題。

美國,終究是屬於精英群體的。

精英的美國與平民的美國是兩個世界。

平民哪怕透過教育觸碰到了精英

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