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己,他現在也有點被自己嚇到了。
“那個宮本部長,難道我的這個創意有大問題?”忍受不住寂寞的新房問道。
“沒有,對了你是在東京工業大學畢業的?”宮本茂問道。
“是,我在大一加入的電子遊戲製作部,期間參與制作的遊戲以射擊類遊戲為主。”新房拓野達到。
之所以會做射擊遊戲,是因為設計遊戲的難度最低,甚至都不要求有打擊感,只要讓一個個活動塊按照固定的軌跡移動,然後設定被打幾次會被打爆就可以了。
不過,喜歡這類遊戲的玩家,似乎現在也越來越少了。
甚至社內有一個後輩,企圖用美少女當做主角和對手來提高人氣的想法。
新房拓野覺得那樣不是很好,那樣做他覺得就是失去了遊戲本身的樂趣。
“我有一個決定,我想讓你做做看這個庫巴城堡不知道你有沒有興趣?”宮本茂忽然問道。
“啊?庫巴城堡?我做?”新房拓野驚訝的來了個疑問三連。
“對,就是你。”宮本茂用一種欽(喵)定的語氣說道。
“你也知道,馬里奧系列是一個非常正統的遊戲系列,從一九八三年誕生以來,到現在已經有十多年的時間了。
這個世界上能夠擁有如此生命力的遊戲真的不多。
馬里奧也不是一帆風順,不會遇到挑戰的。
現在,喜歡正統王道遊戲的玩家逐漸的減少。
而喜歡反套路,喜歡當一個‘反派’的玩家卻越來越多。
你提出的這個創意,正好符合當下的潮流。
在今年這一批新人提交的創意本中,你這個最優秀,我希望你能去做。”
“是!一定完成!”新房拓野確認自己沒有聽錯後,興奮的答道。
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