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種昇華在九十年代美國好萊塢的文藝片中也頗為常見。

不過,說一千到一萬。

電影劇本誰都知道該怎麼做,但是不同的人制作起來,卻又不是一回事。

就像是兩盤一樣的原料,不同人炒出來的味道也會絕然不同。

而後期的剪輯工作,被稱為電影的魔法,自然在這個過程中,對於影片的影響也十分重要。

如果說其它的工作人員,對於這部3d電影,可以說是十分的滿意。

但是高橋對於這部3d動畫電影,其實不是非常滿意,有很多地方還有繼續進步的空間。

比如片中動物的毛髮,看起來就不是很自然。

比如片中有些建模和貼圖的精緻程度也不是很夠。

不過,這天下哪有一口吃成一個胖子的道理。

高橋的耐心很足,並且對這部電影,也有很強的信心。

要知道,現在美國的好萊塢電影工業,對於電腦特效這種東西,雖然已經在嘗試了,但是還沒有大量的使用。

萬戶的這部動畫電影,一旦登陸了美國院線,一定會讓以前那些看慣了二維動畫,以及各種特技拍攝手段的觀眾大呼過癮。

甚至,這部動畫電影的一些瑕疵,都會被觀眾們有意無意的忽略。

而在這之後……

估計想要與萬戶進行特效合作的電影公司,也會漸漸的多起來。

萬戶也算是在另外一個領域,站穩了腳跟。

其實現在萬戶許多的內容製作,所採用的都是向量技術,儲存的也是大解析度、大清晰度的圖。

這固然會使成本增加,但是如果以後有朝一日,會出高畫質重置版,也會為將來省去很多麻煩。

漫長的剪輯和微調結束,高橋作為第一批觀眾,終於能夠看到完整的電影了。

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