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年發售的《模擬人生》電腦版,更是從畫面到玩法上,都進化到了另一個層面。

據說,製作《模擬城市》的開發者,看到《模擬人生》這款遊戲的時候,就覺得這款遊戲,才是他真的想開發的。

他沉迷在了《模擬人生》當中,拿到遊戲才一週,遊玩時間就有了將近三百個小時。

要知道,七天一共才三百多個小時啊!

不說吃飯了!

就連睡覺的時間,好像都壓縮到了極致。

正在開發中的《模擬城市》,好像也因此出現了問題。

現在他正在和出資方解釋,要知道《模擬城市》這款遊戲,從擁有創意到變成遊戲,足以用命運多踹來形容。

就如《模擬人生》電腦版遇到的質疑一樣,《模擬城市》的遊戲製作出來後,向發行商投稿的時候,發行商也不覺得這是一款電子遊戲。

大家玩電子遊戲求的是什麼?

求得是爽快啊!

打打殺殺,踢踢球,才是玩家們選擇,你弄個建造城市的遊戲幹什麼?

難道玩家們,一個個都要當建築家?都要當市長?

碰了無數次壁後,才終於獲得了發行,不過哪怕是獲得了發行。

發行的數量也不是很多,雖說賺了些錢,有了一些口碑。不過,這些錢,這些口碑,也就是那樣。

開發下一步作品的錢籌集不到,雖然最後找到了投資人,但是投資人的要求,卻非常的多。

而如今《模擬城市》的主創,玩別的遊戲就玩了一週了。整個專案甚至都陷入了停擺。

投資人覺得《模擬城市》這款遊戲不再值得投資,大概也是很正常的事情吧。

作死就會死,難道不是麼?

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