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不過,想要憑藉線上影片賺錢,不是一個容易的事情。

雖然省去了大量人工的費用,但是寬頻頻寬的費用支出和儲存的支出也很可觀。

不過,萬戶對於這個倒不是很在乎,大不了就是對於通訊服務公司進行入股嘛。

只不過,問題時對於通訊行業,任何一個國家都較為的保守。

萬戶雖然是一個跨國企業,但是總部在中國,因此想要購買網路服務商的股份,需要國會批准。

當然了,大多數的時候,是不會批准的。

不過,就算是為此付出大量的預算,對於萬戶來說都是值得的。

萬戶或者說高橋覺得值得的地方不在於有多少收入,而是在於可以對於觀眾們喜歡的內容型別進行判斷。

這就是說,這是一個巨大的試驗場所。

當然了,其它的影片租賃企業是不會知道萬戶的佈局和打算的,只覺得一點,那就是狼來了。

覺得萬戶就是看上了影片付費這個大的領域的利潤,才進入到這個領域的。

而他們依照這個思路分析,發現確實未來網路觀看會是一個趨勢。因此,相對來說,缺少技術還缺少實力的他們,也開始佈局線上影片服務。

不過,就連最簡單的任何流暢傳輸都做不到的他們,處境就十分的蛋疼。

但是,只要有利益就會有人去做。

雖然萬戶所採用的協議是封閉的,但是打造一個全新的開源的高壓縮低損耗的影片傳輸協議,並不是一件十分困難的事情。

要知道技術這件事情,大多數時候門檻都不是很高。

有時候有和沒有是大問題,至於有了之後再進行製造,反倒是容易了許多。

得益於推出的開源的協議,線上影片對於其它家才有了實現的可能。

不過,在他們的網站終於上線了之後。

萬戶已經開始在內容下進行佈局了。

萬戶不知道哪來的那麼多錢,一口氣上架了十部自己投資的網劇。

這個資料,或許別人會覺得不怎麼樣,但是對於知曉拍攝一部電視劇成本的人來說,卻很有震撼力。

最震撼的倒也不是資金的投入,而是對於萬戶這種根本不為盈利的摸樣的恐懼。

要知道,萬戶這個起源於電子遊戲的公司,現如今的體量真的很大很多。

憑藉著電子遊戲發行和萬戶手機這兩個現金牛的貢獻,萬戶的現金流好到了一定的程度。

在如此優秀的現金流下,其它的服務商有一個疑問。就是他們能不能擋住萬戶燒錢的步伐。

要知道,燒錢是一種為了排除競爭對手,比較常用的商業手段。

這種手段,是一種明面上的手段,內容也很簡單,就是擺明車馬,告訴你我有很多錢,我要燒錢了,你能不能燒得起。你如果燒不起,就認輸吧。

正常人當然沒有人想要認輸,但是問題在於。在與萬戶相比的巨大差距裡,想不認輸都不行。

被迫認輸,成為了這些被時代拋棄的公司的唯一眼淚。

使用者們對於萬戶如此強勢的行為,倒是沒有很大的反感,為什麼不反感呢?

就是因為對於他們來說,這一次的競爭,並沒有讓他們覺得不舒服,沒有讓他們的利益受到損失。

能夠如此方便的看片,為什麼要那麼複雜的去看片呢。

而在電影院線那邊,則有了一個新的奇蹟。

就是漫威這個已經因為經濟狀況不佳,自己的漫畫業務萎縮的很厲害的公司,居然靠一部電影就翻身了。

這部電影理所應當就是超級英雄電影。

其實,超級英雄電影真正可以看的年頭並不多。

為什麼這麼說呢?

因為在特效發展還不完善的階段,超級英雄電影都有一個問題,就是太過於尷尬。

就像是小孩子過家家一樣,哪怕是在特效時代來臨後,獨立發展的曰本電影,依舊擺脫不了像是一場大型COSPLAY的問題。

美國好萊塢獲得了特效的加持後,終於能夠將超級英雄電影變得符合現實的邏輯,在影院看起來非常爽了。

而作為特效技術的先驅者,或者說是電腦特技的先驅者,萬戶在這方面擁有巨大的話語權。

漫威這家連許多自己的親兒子形象,都過繼給其它公司,撫養權不再自己手上的企業,之所以能夠完成如此大的製作,就是因為他們接受了萬戶的入

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