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先導動畫推出後。

僅僅是不到兩週。

角色主題曲,以及角色動畫,便原地上線。

展開了新角色登入遊戲的倒計時。

新的角色宣傳片播放。

同時上線的,還有兩個聯動的文創!

首先,是與峨眉槍法聯動的文創影片。

出演者,便是峨眉非遺武術的傳承人,靈雲。

影片之中,以水墨畫的風格,拆解峨眉槍法的套路,三次元的武者與二次元的遊戲角色,無論是語言,還是槍法,皆相互融合連貫!

“師傅說,能用槍的人很多”

在靈雲說完後。

馬上便是遊戲角色的遊戲臺詞無縫銜接。

“但,懂得用槍的人很少!”

黑白紅三色。

遊戲與現實的輝映。

“峨眉槍,槍法共一十八紮,十二倒手。”

“進可攻,退可守,破諸武藝!”

【守我心,守安寧,守武道,守傳承!】

這樣的文創形式,直接讓觀眾們直呼高燃。

但這只是一個開始。

很快。

趙明雅老師的琵琶演奏v《赤焰之纓》也同時上線!

不少玩家點開遊戲內部的植入影片。

一開始。

音樂之中,低音與鼓點的鋪陳十分厚重,正如那盛世長安城的歷史厚重一般。

但主旋律很是輕靈,甚至略有調皮。

這第一個段落。

正是【小女孩】(截止21秒)。

彷彿正在描述一個有著特殊夢想的幼年千金。

那古靈精怪的小女孩。

夢想與尋常的姑娘家截然不同。

不喜歡詩詞歌賦,不喜歡琴棋書畫。

唯獨喜歡槍!喜歡百兵之王的槍!

驀然,音樂在一聲巨大的低音渲染之中,管絃樂開始極速膨脹,而琵琶也開始帶有銳利之意。

進入第二個段落!

【小女孩的夢想】(21-47s)。

幼年的雲纓,在幻想之中,成為了一個槍如掠火,武藝高超的大將軍。

琵琶的銳利之意仍然有所收斂。

並無太強烈的殺氣。

正如幼年幻想一般,有志氣,但稍顯稚嫩。

驀然。

這豪邁的高燃片段一落。

那第一段同樣的音樂動機再次演奏出來。

而這一次,雖然同樣靈動,但在音符之中的力度,相比開頭,卻稍強了幾分。

多了“骨”。

正如當年的小女孩,長成了大姑娘一般!

這第三段所描述。

正是【少年雲纓的出場】(47-57s)。

在短短的一個出場動機過後。

高燃的主旋律片段再一次揚起。

正如年少英姿,意氣風發的雲纓一般,神采飛揚。

【進入大理寺】(57-128s)。

打算書寫自己的傳奇一般。

但很快!

在一種奇妙的終止方式後,段落又再次一轉!

梆子聲如預告一般,掀起的是振奮人心的鼓。

琵琶不再書寫主旋律,而是進入了lo的環節。

【鴻臚演武】!(128-218)

貝斯,戰鼓,彷彿令人置身於壓力十足的演武場之中!

而琵琶不斷展現而出的技巧,如神妙的槍法一般變化莫測。

素娥守門,雨女抽身,避青入紅,素女撣塵。

時而撩,時而扎,時而劈。

槍尖一抖,分花拂柳,攔路點喉!

琵琶的技巧,居然正在不斷的演繹著槍法套路!

追雲,斷月,逐星。

終於,在音樂所表示的,將槍法融會貫通後,也領悟到了最強的一槍。

掠火!

而此時,音樂也終於在情緒的不斷推進中,正式進入第二次的主旋律段落。

【雲將軍】!(218-252)

這一次,編曲之中,更多加入了笛子的音軌,不僅多了一絲飄逸,更是與之前(小女孩的夢想)相比,變的凝實厚重了許多。

彷彿如同幼年時期飛揚的夢想實現了一般。

不斷的成長,有了大招的雲纓。

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