第313章 我在想這花該怎麼開。
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當第二天到來的時候。
李景霖已經一宿沒有睡覺了。
很難理解,但也很好理解。
看到《艾爾登法環》這一點資訊與手稿後,其中能夠蘊含的多樣化的,離奇的,甚至可以說是荒誕,怪誕中,又有一種有序與理性迴歸的美學後。
會極大點燃藝術家創作熱情。
這樣的共鳴,透過簡短的文字語言,以及吉格爾初稿級別的構圖,是能夠傳達給李景霖的。
這就好像期待了許久的遊戲發售了一般。
馬上下載,遊玩,探索,然後到各個群裡去分享喜悅。
想要儘可能的去玩更多,看更多。
一宿都沒有睡覺的李景霖。
興奮之餘。
很有一點惱火。
畢竟資訊很少,十分的吊人胃口。
李景霖很想弄清這故事背後的其他內容,資訊,設定,以及在文字描述中就很令人熱血沸騰的怪物形象。
是的。
文字中,提到的一些形象,或許是能想象得到的。
比方說
龍王普拉頓桑克斯,什麼女武神之類的。
哪怕是沒見過。
靠想象,勉強也是能夠大致想象出形狀的。
起碼不會偏的特別邪門。
可是。
更多的概念,是完全難以具象化想象的,甚至透過描述,連其表達出的基礎形象質感都完全難以感受。
有點“無形的外神”這種感受。
比方說來自於群星,曾經用隕石將永恆之城砸落地底的黑暗棄子。
無上意志扔下的那伴隨著艾爾登流星來到交界地的艾爾登獸,艾爾登法環黃金律法的具象化。
熔爐百像的惡兆
不看手稿,沒見真圖,是真的想象不出來到底會是個什麼形狀。
抱著這樣難以忍受的好奇。
李景霖感到巴黎洲際酒店,找上了老賊。
而在看到李景霖後,老賊露出了一個意味深長的笑容。
老賊可太明白該用什麼去誘惑藝術家。
如果只是做遊戲,那麼,無論是美工,還是音樂,都只是將其當做工作來看待。
但如果有真正能夠吸引到他們的藝術屬性。
那迸發出的熱情可就完全不是普通的合同關係能夠搞定的。
當然。
在待遇上,李景霖能拿到的,也絕不算少。
雖然fs相比那些大廠來說,技術力不算最拔尖的,體量也不算最大的
但背後畢竟還有萬代公司等一系列幫扶。
只需要安心做遊戲,做個好遊戲就可以。
相對來說,雖然賺的可能沒那麼多,但壓力絕對小很多。
看了一眼合同。
李景霖心瞬間便放下了。
四百萬美刀的製作費用,加上游戲原聲帶百分之35的分成。
雖然說,比不上育碧給出的待遇。
但畢竟總投資是趕不上育碧的,從比例來看,也絕對是業內最高水準,沒啥可拒絕的理由。
很快。
在經過商談後,合同便直接拿捏。
“宮崎先生,那接下來的內容”
李景霖嘿嘿一笑。
問起了後續的內容。
無論是吉格爾的構圖設計,還是馬丁的文字內容。
實在是太吸引李景霖了。
“這個不用急,等來我們公司後,這些東西都是一併交予您的。”
老賊又露出了那標誌性的微笑。
艾爾登法環的音樂製作需求,明顯是和其他遊戲有所區別的。
正如李景霖所想的那般。
在大部分場景中所新增的音樂,最好不要有太大的存在感。
最好是讓玩家意識不到此處居然還有音樂。
但需要無時無刻的去影響玩家的情緒。
營造緊張感,陰間感,乃至於讓人感到一絲絲的恐懼,這能很好的讓玩傢俱有遊玩魂類遊戲時該有的情緒體驗。
但風景的美術設計卻很有美學質感。
並且隨著天氣,不同的任務,能給玩家帶來非常豐富的情緒體驗。
即“在美與怪誕,壓抑與爽快之間,尋找一種微妙的平衡感”。
正是因為如此。
便需要大量的先鋒音樂的作曲
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