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對手。

頓時,他身邊就響起了各種馬屁聲,“秦董牛皮!”

“老闆槍法好厲害!”

“感覺練過啊!”

“那是老闆天賦好!”

“天才就是天才,玩什麼都牛皮!”

秦放歌這傢伙玩遊戲也不專心,他聽力也好,帶著耳機也聽得到其他員工們的恭維聲,“遊戲就是遊戲,比現實中的AK好控制多了!”

說得其他一些沒玩過真槍的員工淚流滿面,他們倒是知道秦放歌有在國外去靶場打靶的事情,新聞裡都有相關的報道嘛!然後也正是有了這樣的經歷,他才準備開發這樣槍戰射擊類遊戲的,反正是這麼說的。他們自己的話,就沒這麼好的條件,當然,其實以現在的環境和條件,只要有錢有時間,也捨得去花心思的話,去靶場打槍真不是什麼特別難的事情。

秦放歌也真不是說說而已,對他而言,也確實是這樣的,控制滑鼠移動和射擊,跟現實中的射擊相比,真不知道要簡單到哪裡去。但對其他人來說,滑鼠的移動和射擊也不是件輕鬆的事情好不好!槍法什麼的,不都是需要長久的練習嗎?

就拿這款遊戲來說,高手的滑鼠準心基本都是會放在敵人可能出現位置的頭部,然後看見敵人下意識的就直接開槍鎖頭皮,高手也被大家稱為是“頭皮怪”。而在戰地之王這樣的小地圖對抗中,最考究的也就是玩家們的反應,身法啊槍法意識也都是其中的一部分。

秦放歌自己倒是知道,他這其實根本算不得什麼,對面好像也是跟他差不多的菜雞玩家來著!

接下來的時間裡,他也漸漸熟悉了這款遊戲中AK的彈道手感點射速度快慢的影響。而且,其他員工們覺得最讓人驚訝的是,他在玩遊戲的時候特別冷靜,然後這貨居然還能分心跟他們說話來著。這不,他在面對三個敵人衝臉的時候,也是一點不慌,更不像菜鳥那樣只知道亂掃。他冷靜的點射,先清除可能對他威脅最大的敵人,一槍爆頭後,滑鼠準心迅速拉到了另外一個跳在空中敵人的頭上,然後又是一個爆頭擊殺,最後的那個敵人也沒逃過他的追擊,還是乾淨利落的瞄準頭部擊殺。

“秦董牛皮!”

“!”

“要不是我們親眼看著,肯定認為老闆開掛了!”

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