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師們,推翻了上百個設計原型,才搞出來的一個設計。
這臺機器的外觀,更符合林彥的審美了。實際上,審美是一個不斷在發展變化的事情。原先那種灰色的外殼,雖然現在回頭看上去,比較的老土。但是從事實上說,他卻是那個年代,代表科技的顏色。
沒錯,這種灰色代表著科技。
當然了,如今代表科技的顏色,變成了白色和黑色。
千葉遊戲準備退出的新主機配色,就有這兩個顏色。
這還是千葉遊戲第一次首發兩個顏色的注意。以往的各代主機,基本上都只有一個配色。偶爾有點不一樣配色的主機,基本上也是各種各樣的限定版。
都是和各個遊戲搭配出售的。
售賣兩個顏色,這是對千葉遊戲庫存管理的一個極大的挑戰。畢竟,原先只用管一臺機器,現在還要協調顏色,根據銷售狀況來安排生產,這實在是有點難。
不過,這一步必須要走。
千葉遊戲和林彥都這樣認為。
最大的變化,還是新主機的手柄。設計更符合人體工程學了。讓人握著更舒服了。前代,由於玩的時間長,手心出汗,容易讓手柄脫落的情況,現在也透過加膠墊的辦法解決了。
而且,加入了更多的振動馬達。能夠更好的反饋,遊戲中傳出的資訊。
更關鍵的是,這一次的手柄,可以無限連結了。就是不用那一條長長的手柄線了。
而且,手柄上還有一個耳機插孔。這樣就可以在不打擾別人的情況下,自己開開心心的玩遊戲了。
當然了,手柄上還有一個麥克風,這是為了配合預想中,會推出的網戰,而推出的設定。
林彥覺得這個手柄,已經是一個比較完美的手柄了。畢竟,千葉遊戲有了這麼多年的經驗,不管是在遊戲手柄的設計上,還是工業製造上,都有了足夠的經驗。能夠在手柄舒適的情況下,確保良品率了。
不會在出現,像是�
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