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傳奇。
但是,《傳奇》之後呢,他們有什麼好玩的遊戲沒有。沒有。一直靠著《傳奇》續命而已。
接下來,就是九油,他們的《勁舞團》,雖然在韓國,只是一個同時線上人數,最多不超過八百人的遊戲。但是,經過了他們的代理,進入中國大陸之後,瞬間,就變成了一個線上人數破百萬的遊戲。
除了後來他們自己研發的《超級舞者》,還算掀起了一點點水花。最後,不也是慢慢歸於沉寂了麼。
再往後,大概就是酒城代理《魔獸世界》了,他們因為《魔獸世界》賺了不知道多少錢。甚至能夠去歐洲,買下一支球隊了。
然而,因為暴冰選擇解除他們的代理。酒城直接裁員九成,之後的所有尤其,都沒有大的起色。
整個中國電子遊戲行業,其實除了王易,剩下的就是鵝廠了。他們才能憑藉著各種辦法,讓一個個遊戲長盛不衰。
以鵝廠來說,前有《秋秋糖》、《秋秋炫舞》,後有《穿越毛線》、《掉線城與勇士》、《英雄聯盟》。
他們可以說真的把握住了時代的脈搏,掌握了好幾個時代遊戲的熱點。
但是,能說他們就掌握了遊戲紅火的規律麼。他們並不能。因為,在這些爆紅的遊戲背後,有數百款,已經停止運營,或者人數慘淡的遊戲。
當然了,從某種程度上來說。中國的電子遊戲,其實事已經死掉的了。
因為,不管這些廠商賺了多少錢。他們所出名的遊戲,基本上都是“代理”。
其實,按照某一種分類法,他們都算是買…辦,具體一點可以叫做遊戲買…辦、
這些遊戲買…辦,從某種程度上來說,對於中國的電子遊戲發展,是沒有�
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