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在在的。
當然了具體操作我是不會說的,只是有這麼構想而已。
只是我這番胡言亂語聽的鄭叔皺眉不已,說:“你這個構想嘛……似乎不是太靈光,就算我這不懂行的人都知道不太可能實現。且不說東西方文化交雜在一塊如何平衡的問題,光那沒有等級,全憑個人能力的想法就不可取。玩家來玩你的遊戲是要爽的,你搞這麼一套,弄根棍子還得自己砍樹,累個半死,這恐怕有點……”
我連忙表示自己對這個遊戲架構也不太在行,只是隨口說說而已,具體的東西還很模糊,還得仰仗鄭叔多多提點。
鄭叔微微一笑:“提點談不上,我自己也不太清楚這個遊戲策劃,我找個高手來聊聊吧。”
鄭叔說的高手是他的手下,號稱華夏第一策劃人,極其牛逼。
“阿金啊,我鄭十味啊,有個非常好玩的遊戲,你來看看吧……你在幹嘛?……又在防毒?你腦子被驢踢了?……趕緊過來,有大買賣!”
鄭叔打完電話,我笑道:“現在網路上什麼東西都有,中毒也是正常的啊,哈哈。”
鄭叔尷尬一笑:“這個阿金啊什麼都好,就是腦子似乎轉不過彎來,追女孩子只會替人家裝電腦最佳化防毒這一套,見笑了。”
我大汗,似乎這套把式也是我的拿手好戲,難道咱這學技術的都是無師自通……
在我的想象中,遊戲策劃這種國內罕有的多面手應該都是長髮披肩,戴一副黑框眼鏡,留一部特立獨行的鬍子,精精瘦瘦的那種。開寶馬,穿耳洞,美女環身,哪像鄭叔所說的那個宅男?
當然了,這種卡馬克形象的策劃我沒見過,甚至阿金是我見過的第一個策劃也是唯一的一個。
阿金白白胖胖,小臉上滿是笑容,有點臃腫,走路一搖三晃,那身西服估計也是特製的,否則斷沒有如此大的尺碼。
他人很隨和,至少我是感覺如此,我們兩個很有共同語言。
我把我的虛擬實境系統大致描述了一下,費盡口舌阿金也是茫然。
鄭叔聽得不耐煩,直接拎著阿金去參觀現場。果然,看了現場直播之後,阿金髮出了令人愉悅的驚呼。
“你說的就是這個?賣糕的,這是電影還是遊戲啊,有誰能解釋一下,哥們,你能不能讓我也玩一下。”
阿金看起來精神很不正常,這就要暴力掠奪一個頭盔進入。
鄭叔咳嗽了一聲,趕緊把阿金拉開。
“你昏頭了,這不是你那個工作室,出什麼洋相。”鄭叔斥責道,“效果你也看到了,這個遊戲已經接近完美,但是主設計師想把這個系統用在多人網路角色扮演遊戲上面,你看看行不行。”
“有什麼不行?這就是為角色扮演創造的系統啊,上帝啊,我簡直是迫不及待了,這東西哪裡有賣,我要兩套。”
阿金又跳又叫的瘋狂了好一會,總算被我和鄭叔壓制下來,乖乖的來到一間靜室詳談,條件嘛自然是替他改裝一個頭盔。
“不行不行,你說的那個完全行不通。”
阿金聽完我說的那個構想之後,立馬槍斃了這個方案。
“角色扮演的魅力所在就是人,大量的人,什麼人都要有,這才體現出社會性,才會源源不斷的吸引客戶。你說的那種門檻太高,太高,恐怕除了骨灰級玩家沒人會鑽研,客戶太少就意味著失敗。”
阿金談起遊戲來立馬像是變了一個人,分析起來頭頭是道。看過實際的東西之後,我說的那些理念他都可以理解,因此也提出了自己的想法。
首先遊戲操作要簡化,就是說苦力的不能讓玩家幹,玩家所需要做的一切就是發現、創造、娛樂、打鬥、炫耀、滿足,僅此而已。
另外遊戲背景也不能選擇東方玄幻的那類,不但西方玩家不知所云,連東方玩家也不會認同,誰讓現在的強勢文化是西方的捏。
雖然這個背景問題我持保留意見,但是還是無奈,畢竟形勢比人強,以後再說吧。
玩家進遊戲不是埋頭苦幹的,那還不如去玩單機,方便、快捷的交流系統是必須的。升級系統不但不能取消,還得加強,最好就是讓所有的玩家都在級別的線上正相分佈。
分工要細,細到沒有人能做到全才,只能認準一個方向前進,否則根本就是個廢物。
要有樂趣,打怪並不是全部,遊戲中讓人覺得在裡面有趣,可以逃避現實。
……
等等等等……
不光是我,連鄭叔都是目
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