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空間裡的口信仍在,但需要轉交的物件卻已經不在了。 遊彥邁步朝前方走去,驗證自己的猜測。 狹隘通道中的屍堆也消失了,曾徘徊在遼闊平原上的縫合怪不見了蹤影,只有血色液體在地面上四處流淌。 沿路的每個空間都是如此,遊彥走到了銜尾蛇帶他抵達的原點。 原點向左,一路穿過七個戰場空間,盡頭是血色湖泊。原點向右,一路穿過五個戰場空間,盡頭是與多倫文明黏合的傳送點所在的空間。 沒有空間穿梭能力的遊彥無法前往其他空間,只能沿著原點向左走去,一路走到了血海前。 血海比以往沸騰得更厲害,血海下方的靈性力量在激烈波動,導致湖面上冒出泡泡的速度都跟著變快了。 遊彥蹲在血海旁,盯著它看了半天,確認對方無法察覺普通狀態下的活物,然後開始對著血海下的‘東西’躍躍欲試了。 角在遊彥腦袋裡鬼哭狼嚎,試圖阻止遊彥找死。 【冷靜點!你離它那麼近,真要搞事的話,死的 地球,基地,會議室。 在遊彥彙報了最新情報後,各小組代表紛紛發表了看法。 “可以對疑似大boss的血湖進行一些試探行動,這有助於我們摸清‘副本boss’的具體情況。但不是在這個時候進行試探,也不是由你來進行。” 另一個小組的成員語速飛快,試圖打消遊彥這個不切實際的想法:“遊彥身上還有另一個至關重要的課題——關於諾阿的融合特性在諾阿飛昇卡住的特殊情況下能演變出怎樣的特殊性,以巨須蟲和阿諾斯的融合為例。 這個課題只能由當前狀態下的遊彥來推進,在不確定遊彥復活後巨須蟲是否能跟著復活的情況下,我們需要遊彥始終保持該狀態,規避一切可能導致死亡的風險。更別說是在如此危險的副本里近距離挑釁副本boss這種生存機率極低的行為了。” “沒錯,這個課題的重要性毋庸置疑。而只是為傭兵團提供練級和冒險的‘副本’相對來說沒那麼重要。更何況,遊彥你已經差不多把這個副本的情況搞清楚了。” “以傭兵團的探索進度來看,他們短時間內壓根不可能走到最終boss前。遊彥提供的情報超出傭兵團的版本太多了,那就不是他們現在能考慮的東西。” 遊彥終於找到了插話的空檔,急忙問道:“所以,boss就這麼放著不管了?” “二號給出的提議是,從銜尾蛇和縫合怪下手,搞清楚它們使用的肉團為什麼跟那些純粹的肉塊有著如此顯著的差異,從它們手中掌握肉塊‘去病毒化’的辦法,然後……” 專家話鋒突然一轉:“你還記得銜尾蛇之前是怎麼形容那些肉團的嗎?” 遊彥回憶了下:“它能保護他們不受到神靈的汙染,能在神的感知中遮掩他們的存在,是最好用的工具。”

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