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而對於投資者來說,投資俱樂部依然是想獲得利潤。

缺乏良好的的運營機制將讓一些專業投資者退避三尺。

這也使得俱樂部無法得到資本力量的支援,進而形成惡性迴圈,加劇了運營機制的惡化。

原本直播行業早在葉樂還沒有開始製作遊戲的時候其實就已經很發達了,幾乎可以說是華夏大多數年輕人的娛樂首選。

不過等到遊戲崛起,遊戲直播從誕生到現在的瘋狂發展卻成了一把雙刃劍。

由於身處網際網路時代,直播平臺也借上了融資的東風,而直播平臺拿著投資方的錢砸主播也就造成了遊戲主播身價水漲船高。

很快,遊戲主播就成了最具含金量的新興行業。

隨之而來的還有高價的轉會費、直播簽字費,

這些凌駕於比賽獎金之上的高額收入。

從行業的角度來說應該是喜憂參半的,資本湧入後,畸形的分配模式也是造成電競行業虛假繁榮的主要原因之一。

年輕的職業選手心智不足夠成熟,看到自己累死累活拼冠軍還不如人家舒舒服服的直播划水講講騷話有前途。

再想想每次失利之後還得揹著某些觀眾喪失理智的狂噴、亂黑,不如干脆急流勇退去打直播,反正自己技術也不差.....

接下來,想成為一名職業選手將不再是那麼容易。

殘酷的超高淘汰率,將會今後想要進入電子競技行業的這些年輕人踏入社會後學到的第一件事。

要知道任何行業都不是一帆風順的,沒有哪個職業坐在家裡什麼都不幹還可以輕鬆數錢玩兒,職業電子競技不是給你不工作、混時間的地方。

就算在比賽上拿到名次獲得獎金,可除去稅務,再被俱樂部截留一部分,再分到教練,陪練,後勤,替補,除去各項成本,真正落到選手手上的,可能也就比賽獎金的百分之二三十左右而已。

與某些因為專案相比,不僅獎金相差了很大的距離,而且體育競技的名聲可比遊戲競技好聽多了。

與其他任何行業都是一樣,處於頂尖位置的就那麼寥寥幾人,被世人記住的也只有為數不多的那幾個名字,一將終成萬骨枯啊!

任何職業都有利有弊,職業玩家要想保持高水平的競技,除了葉樂說的那些代言呀,測評呀什麼的,最多時間還是要透過大量重複地玩遊戲增加對遊戲的理解、熟悉程度再配合上那些專業的訓練來提高自己。

有的人覺得職業選手很牛逼的,可以為他們帶來一種成就感,在學校裡讀書很無趣,去打職業不僅不能繼續讀書還有機會一步登天,所以才會有越來越多的人奔向電子競技。

但是他們很多人的出發點就是壞的。

這些人並不是因為自己的電競夢而選擇這一條道路。

真正值得尊敬的是葉樂看到的那些付出了自己的努力、汗水與淚水的追夢少年們!

他們之中有的人長時間對著螢幕看,眼睛都近視了,甚至大部分都有比較嚴重的頸椎病,其中還有偏頭疼胃病神經衰弱腰椎病甚至是失眠症,每天他們在訓練結束之後都會覺得手臂發麻,肌肉僵硬,手臂和手腕隱隱作痛......

條條大道通羅馬,這些人才是真正相信路是自己選的,不管成敗與否,至少自己努力過。

葉樂想說的是,

既然他們選擇了遊戲職業玩家這個職業,轉變身份投奔遊戲行業,那我們是不是應該對他們好一點,為他們創造一個更好的生存條件?

而那些害群之馬,目的出發點不單純又不肯付出努力,只想靠著一些歪門邪道上位的人必須被剔除出去,否則整個電競圈都會被他們搞得烏煙瘴氣!

.........

就在葉樂盤算著該怎麼整治電競行業,獲得更多人的支援大刀闊斧進行一次改革時,成軍卻突然來了。

葉樂正好有事問他:“聽說最近千度要成立一家電競職業俱樂部?”

成軍點點頭:“對,昨天晚上就放出訊息了。”

葉樂讚歎道:“看來還真的挺聰明的,知道用這種方式來推廣自己的I9了!”

成軍有些搞不明白葉樂的意思,萬分疑惑的問到:“這個千度還真是奇怪,又想當賽事的委員甚至冠名商,還想成立一家電競俱樂部親自參賽,他就不怕玩家們質疑他,在背後議論嗎?”

葉樂搖搖頭:“你覺得真的是這樣嗎?千度又不是傻子,沒有把握自然不會幹花錢找罵的事。”

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