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誠然,先前的怪物,哪怕是層數增加,屬性也不會有太大的變化。

最多就是側重點不同。

如果一個怪物的攻擊力上去了,血量跟防禦就會降低。

可,從第二十一層開始,怪物的血量,直接呈倍數增加。

按照這個趨勢,下一層的怪物,豈不是要有1000萬左右的氣血值?

當然,那些都是猜測。

當務之急,還是先解決掉目前的怪物!

蝙蝠血魔。

“看來,後續的怪物,終於迴歸主線了。”

“任務裡就是說,死亡之塔是那位強者將一些惡魔給關押了進去,現在死亡之塔即將破碎,所以要我們來擊殺死亡之塔內的怪物。”

“可前面的怪物,好像跟惡魔都沒啥關係,只能說是比較怪異的存在。”

“會動的雕塑,詭異的眼睛。還有一些元素怪物。”

林宇微微點頭,這個遊戲的質量,還是不錯的。

至少任務跟裡面的怪物,能對的上。

收斂心神,林宇一行人上前,依舊是烈火馬的騎士衝鋒技能起手,將蝙蝠血魔給暈眩在了原地。

不過,這一次,林宇開始多次施展光明劍意等光屬性的技能,就連聖光技能也開始施展。

蝙蝠,還是很怕光的。

如此一來,蝙蝠血魔的血條以肉眼可見的速度降低。

但,當蝙蝠血魔從開頭的連環控制技能之中掙脫出來後,卻是展開了反擊。

下一刻,蝙蝠血魔身形一閃,背後翅膀震動,居然是掠過了林宇的盾牌,直接繞到林宇背後,一口就咬在了林宇的肩膀上。

“-3821!”

“-!”

由於這一次攻擊,蝙蝠血魔是繞到了林宇背後,並未觸發格擋反擊的免疫效果,那傷害數字,就顯得十分恐怖。

不僅如此,蝙蝠血魔也是將那傷害,給轉化成了自身的氣血值!

“+!”

綠色的數字浮現,不過,對比它的總體氣血值來說,依舊沒有多少。

但,造成的兩次攻擊,傷害太高了。

除了林宇之外,其他誰都抵擋不住。

好在,蝙蝠的飛行速度並不快,方才讓它繞過去,也只是林宇先前沒有遇到那種情況。

如今有了防備,那蝙蝠血魔再想做到這一點,可就難了。

唯一要擔心的就是蝙蝠血魔的攻擊機制。

萬一它也是隨機,或是有著點名機制,其他姑娘,必死無疑。

林宇所能做的,就是牢牢盯著蝙蝠血魔。

只要它一釋放技能,就施展嘲諷術,將其給鎖定在自己身旁。

這個時候,林宇多麼希望,這遊戲裡也能夠出類似怨恨鎖鏈之類的裝備。

直接繫結了boss,讓boss只能夠對自己造成攻擊,若是攻擊其他玩家的話,就會死亡。

這樣一來的話,林宇一行再攻略boss就不用操心那麼多了。

直接給boss繫結後,自己瘋狂輸出就完事。

反正boss打其他人會有減傷,除非真的是屬性差距大到了逆天,不然很難擊殺。

可惜,如今還沒有類似的裝備。

不斷跟蝙蝠血魔纏鬥,林宇突兀發覺,它似乎沒有放過另外兩個技能。

其實,這就是林宇身為肉盾能夠抗住的好處了。

而且,它的輸出也不低。

以至於,蝙蝠血魔的仇恨值沒有轉移!

另外兩個技能,一個是遠端aoe輸出,一個是類似衝鋒的技能,系統都要判定攻擊自身20碼以上的距離才會施展。

可林宇一直跟蝙蝠血魔貼身戰鬥,那兩個技能,自然不會觸發。

林宇很快也是想明白了這一點,猶豫了下,乾脆讓鳳舞、南征北戰都停止攻擊,只有流星跟南風上前,繞到了蝙蝠血魔身後,瘋狂的攻擊。

反正,林宇的攻擊也不低,擊殺蝙蝠血魔的速度也絕對不會慢。

可,萬一人多導致蝙蝠血魔觸發技能的話,其餘玩家,不一定能活下來。

林宇為了其他人身上還能有重生祝福著想,也不在意多花一點時間去攻略。

如此一來,蝙蝠血魔還真的是被困住了。

南風跟流星的輸出,是遠遠低於林宇的。

畢竟她們還要走位,躲閃攻擊,好幾秒才能夠攻擊一次。

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