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懷疑,也是基於這點。
“唉,還是想想辦法,先去到湖中尋找一下長明神燈吧。”
老託沒有過多的糾結,最終還是選擇了拋棄隊友。
畢竟隊友被殺手處決了,只是虛擬意義上的死亡,結局頂多是輸了這局遊戲,重新進個場景再來一局就行。
而他若是沒完成那個該死的隱藏任務,依照薩弗拉老頭的意思,他受到的懲罰將是——被《殺機》遊戲除名封號,永久取消玩這款遊戲的資格。
這到底是什麼鬼?!
如果這些東西還算是遊戲範疇的話,那究竟是哪位腦殘的遊戲開發者設定的這麼個狗屁處罰,玩家是上帝這道理究竟懂不懂?還想不想靠這款遊戲賺錢了?
當然,就這麼光坐著抱怨,對事情可沒有任何幫助。
老託從椅子上起身,掐滅了半根沒吸完的煙,決定還是原路返回自己的出生點,去找那輛福特車的麻煩。
……
重新來到外面,又再次置身昏暗朦朧的環境下。
老託開啟了頭上帶著的那件精良品質裝備【黃色礦工帽】的特效,他在黑暗環境下的視野範圍隨之得到了增加。
這個下意識的行為卻是在無意中幫了他一個大忙。
因為在走到距離碼頭不遠處之際,前面草叢中,有個物體的反光突然晃了一下老託的眼。
那是什麼?
當他走到近前,才得以看清反光物只是一小片鋁製標籤牌,但令他驚喜的是,這塊標籤牌是釘在一隻紅色的汽油桶表面上的,而且看樣子,那汽油桶還是嶄新未拆封過的模樣。
哈哈哈……真是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫!
原來系統一開始就將開啟遊艇的必需品放在了附近,只是放的稍微隱蔽了些,玩家若是有點耐心的在搜尋完碼頭後,將周圍也順道搜尋一番,絕對就不難發現。
這樣一來,老託就方便省事了不少。
他將汽油灌進了遊艇的油箱後,系統緊跟著就跳出了使用提示。
面前的遊艇其實更偏像一艘大號版衝鋒舟,且相比衝鋒舟,表面上的樣子更精緻高階點罷了。
這類船隻通常在水面上能擁有較快的航行速度,轉向方面也比較靈活。
此前老託可從未駕駛過這類交通工具,但就在他確認了系統提示的瞬間,他覺得自己在一瞬間學會了如何駕駛這艘遊艇。
“這估計是系統直接給我的遊戲資料中匯入駕駛方面的能力?”
有點類似於電影《駭客帝國》當中,主角尼爾學習各種格鬥技能的方式。這種傳輸技術在全息模擬遊戲中輕易就能實現,並沒什麼可稀奇的。
啟動遊艇後,平靜黑暗的湖面被船尾拖出了一條條白浪。
只在水晶湖上兜了一圈,老託便發現了位於湖中央的一處位置非常的可疑。
那裡是一塊極小的湖心島,說是露出湖面的岩石可能更為貼切,因為距離岸邊較遠,加上夜晚湖面上起霧的緣故,在岸邊無論哪個角度,都是根本無法看到的。
當老託駕駛著遊艇逐漸靠近‘湖心島’,那上面的景象也逐漸的展現在了他眼前。
他驚恐的發現,那裡既不是凸出水面的岩石,也不是砂土的堆積物,而是幾十具面容扭曲的屍體堆積而成的產物!
就在屍體堆積物的最頂端處,擱置著一盞造型詭異的燈臺,模樣看起來就像是呈託舉姿勢的骷髏手掌。
在骷髏手掌的掌心處,一小粒發出微弱綠色光芒的火苗在夜風的吹拂下,幾乎就要熄滅。
這難道就是——長明神燈!
……
(都怪自己斷更太久,之前水晶湖篇的結尾劇情只能被推倒了重新設定,碼出來的內容又推倒了重新寫了一遍,這一章居然磕磕絆絆的寫了差不多一天。)
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