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徐長卿是屬於那種靠臉就能叱吒風雲、偏偏要拼實力的人。而且是那種喜歡壓底牌,喜歡把根基反覆的夯成三合土的保守派。

不過這種作風在這個被他稱作計都的分身上沒有體現出來,相反,現在他表現的很莽。

一刀劈死個扒車的,抬手就跟正在吟唱施法的虐魔法師上了個痛,直接令其術法反噬,而後在一秒內釋放一個咒,虐魔法師就立刻********,什麼都幹不成了。

徐長卿趁機架舟衝過去,在七十米的距離上揮出能量斬,將其直接斃殺。

撞翻一個跟飛舟頂牛的,又砍翻一個扒車的,喚魂術施法完畢,青黑色的戾魂自角磨法師的屍體中升起,雙手不斷的推射帶著粗長光尾的能量團,宛如瘋狂開火的炮臺般,將一頭頭虐魔轟的身體倒飛、口鼻噴血。

痛、咒、喚魂術,顛來倒去就是這三招,不過從普通虐魔身上喚醒的是兇魂,兇魂不似戾魂那麼強橫,它們都攻擊方式是撲上去進行靈魂爆破,這一下能將目標的靈魂直接炸出體外,炸不出來也能造成極強的精神損害。

對於低階戰力,兇魂真的就是索命之鬼,找上誰誰死。

很短的時間,一群虐魔就被滅除,除了一開始逃掉的幾頭,其餘都化作了屍體。

到了這時,徐長卿有掌握了一些情報。

昨天小樹林發生的光照、引來了大魔,並非是他特殊,而是收割方式太原始,恰好觸發了自然轉化。

燃月管這種叫天收,靠老天收,人家自然要收取一筆費用。

而他推薦的戰職模版,自帶地收,也是一種儀式型的,只不過不用分潤給天,但大地支付的多一點,總的來說還是比較划算的,少一個分贓的,多分一點,並且比較低調,直白的說就是將魔物的屍骸化作了大地肥料。

還有一種是人收,這個燃月不提倡。

人收簡單的說就是獨吞,直接抽取相關的力量,但需要自行煉化,並且有一些隱患。

他估計,北風堡南門外的那五萬多虐魔,就是人收的結果。天不理、地不要,除非有人主動出力埋屍,否則就只能慢慢腐爛,很容易造成疫病什麼的。

他使用的是地收儀式,跑馬圈地般將戰場畫在圈內,然後啟動術法,虐魔屍骸就迅速枯朽乾裂,最後化成屍土殘渣,而屬於他的那部分正能量,自然而然的匯入他的身體中。

這能量的主要價值是用來強化肉體和靈魂,有遊戲的說法,這就是升級用的經驗值,單純砍人是無法升級的,只能提高技能熟練度,也只有奪取力量為自己所用,才能強化自身。

而具體又分自由強化和模式強化,模式強化就是利用戰職提供的相關升級規則,將一定量的正能量進行有偏重的制式強化,以契合戰職的需要,自由強化比自己隨便加點還要不如,沒有點,只有能量,怎麼用自己想辦法。

利用模版自然是快捷且專業,但這也是根柺杖,過於依賴,便離不開了。

叮!升級,恭喜,祝您鴻圖大展、武運昌隆!

徐長卿刻意嘗試了下,看看是個什麼效果。結果還有內嵌的語音效果,甜膩膩的恭賀了一句,果然是為了提高爽感不遺餘力。

正能量可以視作對靈肉有益、可直接吸收的天地精華。當它作用於人體,舒服的讓人忍不住想呻吟。

同樣是為了提高爽感,升級系統將dNd的二十級到傳奇硬是拉成了一百級,用燃月的話說,看得見、摸得著,只要付出必有收穫,驚喜不斷,這才是遊戲的真諦,遊戲化,你將不再懷疑人生……

可用的是類dNd資料模版,升級的強化,就都是小數點之後多少多少了。

這個燃月同樣有說法:我們不像山口山那種爛俗遊戲,資料膨脹,到後來傷害動輒幾十萬,趁版本更新下調改了一次,結果下個版本資料又爆炸了,我們不靠多加幾個零來體現傷害有多牛逼。

好吧,商人說法很多都是這個風格,不是在誇自己,就是在踩別人,不要太認真。

2級的徐長卿瀏覽到技能欄,還是三個術,痛、咒、喚魂。

其實人家燃月起的技能名字沒有這麼質樸,像痛,叫做撕心裂肺,咒,黑暗詛咒,喚魂,惡魂覺醒,結果都被他改成簡版了。

他更注重的是術的性質,像痛,這是種針對靈魂的攻擊,本質是精神力量對精神力量,自己的精神力量透過術法模型集中、凝聚、爆發,轟擊目標的意識,造成宛如神經痛的效果。

這個術的持續作用是6秒,對方的

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