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徐長卿有著自己的認知體系,判定標準。
在他看來,硬骨頭號其實並非戰艦,而是多功能輔助艦。
兩者的差別不僅體現在火力結構、防護級別,還體現包括著陸系統在內的方方面面。
戰艦一般都是停泊在專屬船塢的,不會在地面降落。而硬骨頭號是有著登陸艦的功能,可以在相對平坦的區域著陸。
徐長卿覺得這個設計很爛,戰艦長度1350米,最寬處420米,最高379米,這樣的龐然大物,高登陸作戰,怕是鮮有合適的地皮讓其著陸。
像這樣的大型戰艦,就應該配備登陸倉,然後運輸機吊掛,類似【星河戰隊】中人類艦船的相關配置那樣。
讓這玩意直接著陸,光是這個設計理念就讓他撇嘴,或許設計者是為了秀動力系統的先進性?就像本源世界的那句話:只要推力夠,磚頭也上天。
不管怎麼說,硬骨頭號能著陸,至少是方便了他的操作,儘管整個系統早就報廢了,但這可難不倒他。
氧化、老化、金屬疲勞……只要是在自然法則範疇之內的,對他而言都不是問題。
可在戰艦鎮的人們的眼裡,這就是不折不扣的神蹟。
那些鏽死成一堆,連模樣都無法辨認的起落架部件,就那麼一點點的恢復了昔日模樣,並且宛如新造的一般重新煥發了光彩。
除此之外,不需要相關的系統去控制,就能自行在適當的時候完成著落任務,也是挺讓這些土著驚詫的,這種零部件彷彿有了生命般的情況,他們之前別說是見,就是想都不敢想。
還有,這不是一個個的修復,二十二個大型起落架系統同時修復,還特別的快捷,就在戰艦緩緩降落的過程中,修復就已經完成了,完全不耽誤使用。
實際上這確實很什麼,領域範圍內的念力操控,消耗是大點,但在技術難度方面卻相對一般。
硬骨頭號最終降落在一片還算平整的不毛之地上,還好這裡仍舊是卡拉森地區,再向西就沒這種便利了。
戰艦降落之後不久,引擎關閉,反應堆熄火,這對聽慣了引擎噪音的戰艦鎮居民而言十分不適。
當然更不適的還在後頭,因為他們被勒令闔家搬出硬骨頭號,他們需要在地面住一段時間。
一哭二鬧三上吊,普通民眾能玩的那點小手段他們都用了,但沒個卵用,徐長卿的麾下,隨便出來一個,就能讓他們想死都難。而他們的那些暴力手段在人家看來就跟嬰幼兒耍拳腳般近乎可笑。
當然,欺負弱者沒什麼意思,有意思的地方在於,鬧騰之後發現其實是自己想多了,錯怪了別人,那個一幫人都很尷尬的場面,很有點意思。
溫妮莎對出現這樣的場面並不反感,不是她喜歡看別人出糗,以她現在的能力,不需要從這些人身上找優越感。她是覺得可以透過這種事,看看這些土著們還有沒有基本的羞恥心。
所以她前期採取的手段凌厲粗暴了些,不做什麼思想工作,強制執行,軟磨硬泡都沒用。
而更早些的時候,薩布蘭家和翡翠山莊的僕人們,已經開始在荒瘠的戈壁上施工。
算上馬車伕,原翡翠山莊的僕人是十六人,而薩布蘭家則要翻一倍還多,另外,還有幾十個是隸屬於原瓦雷利亞第七步兵團第三營的僕軍。
在第七紀1782年的極界西大陸,軍隊雖然不似幾百年前那般,一名騎士就有3-8名僕從伺候,卻也仍舊有著使用僕從軍的習慣。
像火夫、車伕、修補匠這些,都是不算在正規軍裡邊的。說是兩百官兵,實則三百多人,甚至四百人都是正常的。
第三營的實際人口就有三百餘人。而多出的這些人,從始至終就沒算進衛兵序列。
這一百幾十號人,在團隊總人口中的比重也是不小,溫妮莎一直思忖著如何將之利用起來。
恰好上個時空外部環境惡劣,村鎮連物資補給能力都不具備,儘管車隊攜帶有不少給養,但出於長遠考慮,溫妮莎還是向徐長卿建議,想辦法將完整的體系搭建起來,儘可能的做到自給自足。
徐長卿也是個習慣於未雨綢繆的人。技術方面也完全不怵,作為自然親兒子,他連德魯伊都看不起,嫌其逼格不夠,生成、利用自然界物質,對他而言確實是手到擒來的事。
本著要做就做好、做全套的思路,他前前後後的為溫妮莎的專案提供了不少技術支援。無論是早種晚收,還是魔法織機,技術源頭都在他這兒。
還有,他最近
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