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“華夏區公告:太平道弟子唐周洩密,渠帥馬元義因此被車裂,起義計劃敗露,漢靈帝釋出聖旨將太平道定為叛逆,派遣官兵緝拿太平道信徒,並且下令冀州官府追捕張角。”

“華夏區公告:因起義計劃提前敗露,張角提前發動起義,自稱‘天公將軍’,其弟張寶、張梁分別為‘地公將軍’、‘人公將軍’,並拜三十六方渠帥共同起事!”

“華夏區公告:蒼天已死,黃天當立;歲在甲子,天下大吉,黃巾起義正式爆發。”

“終於開始了。”林遷喃喃自語的說道。

從現在開始,一切都要靠我自己!

現在距離林遷得到破界符那天已經過去了一週多,黃巾起義正式爆發,美國區和日本區的國戰也徹底結束。

只是讓所有人都想不到的是,那次國戰竟然以日本區的勝利而告終。

當國戰的結果一出來,美國區的玩家群情激奮,很不得直接把那群參戰的人給打死。

特麼的你打不過還要主動宣戰,導致少了兩點國力。

只是他們不知道戰鬥的具體情況,即便報復也找不到正確的物件,但當亞當把戰鬥具體細節釋出出來之後,他們就找到目標了。

那幾個因為受到偷襲,導致領主石碑被毀,整個領地退出戰場的領主都遭到了無數玩家的刺殺。

最終這麼一場國戰下來,美國區前十領地換掉了三個。

當林遷得知這個訊息的時候第一反應是在這背後絕對有人推動。

前十領地沒了三個,要說其中沒有其他人的推手林遷是絕對不信的。

也不能說是沒了,除了一個被摧毀,另外的兩個都從前十掉到了幾百名,跟沒了差不多。

不過美國區如何也不管林遷的事,起碼現在不關林遷的事,他只是對於這個結果有些詫異,同時心裡提高了對日本區的警惕。

即便是因為失誤,但能成功贏下國戰,就不得不說明日本區的實力還是很強的。

再加上得到的兩點國力,還有城市之心。

是的,在國戰結束之後,日本區的大和鎮就直接升級為了大和城。

……

“華夏區第一次大型劇情開啟,請玩家選擇陣營。1:朝廷陣營,2:黃巾陣營,3:中立陣營,黃巾起義具體規則請玩家自行檢視。”

雖說上一世看過,但這麼久,林遷早就將規則忘記了。

於是他在得知這條訊息之後,第一時間就去檢視了一下黃巾起義的規則。

黃巾起義任務規則:

1,黃巾起義期間,所有傳送陣失效。

2,黃巾起義分為朝廷陣營,黃巾陣營,中立陣營,玩家可自行選擇,二十四小時之內不選擇者預設為中立陣營。

領主玩家選擇陣營後,所有歸屬於領地的玩家皆會選擇相同陣營,如有玩家提前選擇了其他陣營,可進行一次更換,變為所屬領地所在陣營,如繼續確定其他陣營,那麼將被逐出領地。

無歸屬領地冒險玩家可自行選擇陣營,所有玩家選擇陣營一旦確定無法進行更改。

3,黃巾起義期間,擊殺敵對陣營戰鬥人員,摧毀或佔領敵對陣營領地可獲得功勳,具體情況視難易程度而定。

擊殺1名1階士兵獲得1點功勳,2階士兵2點,3階士兵4點,以此類推,每高一個階位所獲功勳提升兩倍,所有特殊兵種視為高一個階位計程車兵。

擊殺初級武將獲得功勳值200,中級武將500,高階武將1000,特級武將2000,王級武將1W,皇級武將10W,擊殺歷史武將所獲功勳值提高十倍。

攻佔領地,每佔領或摧毀一個初級村莊獲得1000點功勳值,領地等級每提升一級,所獲功勳值翻倍,當佔領村莊再次被敵方佔領時,所獲功勳值扣除。

擊殺己方陣營戰鬥人員或佔領己方陣營領地,扣除雙倍功勳值!嚴重者逐出陣營。

功勳值可兌換相應獎勵,具體情況請玩家自行檢視功勳兌換列表。

戰鬥結束之後,剩餘功勳值降低為原本的十分之一。

4,黃巾起義期間,獲得功勳時可獲得對應數量的積分,黃巾起義結束之後開啟積分兌換列表。

5,黃巾起義期間玩家初次死亡懲罰加倍,每次死亡需要二十四小時時間復活,復活之後陷入三小時虛弱狀態,之後在黃巾起義之中全屬性降低百分之十,每多死亡一次,死亡懲罰翻倍,被敵方擊殺,敵方獲得功勳值降低百分

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