霜縱九州提示您:看後求收藏(第691章 神將,英雄聯盟之雪霽初晴,霜縱九州,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
林朝風就用著略微帶著些唏噓意味的口氣說著,也因為他真的在無極那裡有著一定的分量,這個分量自然是對於這個遊戲的理解之上,這也導致無極第一時間進行了思考。
作為一個玩家而言,林朝風算得上是最為純粹的玩家了。
他對於遊戲有著自己的理解與看法,根據有限的內容有著自己一套的掌握,在這個問題之上他也沒有刻意去賣關子。
林朝風說道:“劍士走坦克的路線的職業叫做神將,當初我在選擇第一次分支職業的時候我還有過猶豫,也就是說其實當時我是差點就走神將路線了。”
反應過來的無極笑道:“那樣的話,我估計你也沒有那之後的遊戲體驗了,神將的技能比較少,就那麼兩個核心主動技能,其他的全是被動技能,什麼被動增加防禦以及被動增加血量等等。”
“我沒記錯這些被動技能的增加都是根據角色基礎屬性進行百分比增加的,這聽起來很誇張,可是要說基礎屬性,這除了升級送的之外大多就比較依賴裝備,然而這個遊戲的頂級裝備就目前而言,各職業最佳選擇就是套裝了,然而套裝當中並沒有神將的最優套裝選擇,這導致他的那些技能真的比較起金剛起來,顯得十分雞肋。”
“這基礎屬性上不去,那被動技能所能夠提供的屬性就十分低,這相較於金剛的各種BUFF加持起來的硬狀態,神將壓根就沒有辦法跟金剛去比坦度。”
“再說傷害能力,金剛作為一個坦克,自己擁有著一定的基礎傷害,這點也只是比神將略低一些而已,但是低不了太多,因為神將也拿不出更多的傷害技能出來堆傷害。”
“可是金剛擁有的另一項本事神將沒有,那就是金剛的一些狀態技能是範圍技能,也就是說範圍內的友方人員同樣能夠得到增益。”
林朝風無奈道:“其實這算得上是神將成為了這個遊戲最熱門的打職業當中最冷門的分支職業的根本原因。”
“神將在PVE副本當中的缺點十分明顯,就是他的各項能力其實金剛都比他強,兩個職業的性質還差不多,都是坦克角色,但是在坦度以及製造傷害能力上,金剛肯定要比神將強。”
“競技場當中就更別說了,要說法師系跟道士系的職業能夠放他風箏都還可以理解,但是同樣是劍士都能夠放他風箏,就顯得這個職業是真的太笨重了,再有就是神將是真的沒有想象中那麼抗揍。”
“平時在競技場當中最討厭遇上的就是金剛,因為競技場當中有著最高十五分鐘時長根據雙方血線判勝負的極致,這導致在遇上金剛的時候,你會發現對方就跟個縮頭烏龜一樣,而且這個烏龜還時不時利用空檔以及你技能真空期仗著自己的坦度上來跟你換血。”
“一旦出現了血線劣勢,就要跟金剛鬥智鬥勇,怕的就是金剛拖時長,我雖然沒有走來金剛身上吃過虧,但是我對這個職業是無語的,也就是說金剛有自己的決勝方式,但是神將是不擁有的。”
無極說道:“可是你對神將的評價還是非常的高,我覺得金剛才對得起這個評價才是,我懂你的意思。”
“你的意思就是版本更替之後,如果有一天忽然遊戲方對於坦克的裝備有了大幅度增強之後,那麼神將能夠起來,但是這有個問題啊,論坦度,金剛才是各職業第一,怎麼說金剛才是最大受益者才是。”
林朝風搖了搖頭,說道:“金剛,其實我對金剛的評價沒有那麼高,只能說算是一個會令人有些頭疼的職業而已,可能也是因為我PVE副本經驗比較少的原因,導致我對金剛這個職業並沒有太多的接觸。”
“金剛坦度雖然強,但是都知道在競技場當中還是傷害為王,金剛的職業特性決定了他在面對各個輸出職業的時候就出於天然劣勢,也有種說法就是一個金剛如果能夠不利用競技場時間勝負機制戰勝其他職業,這隻能說明金剛玩家在各方面是要強過對手一截的。”
“也就是說金剛在競技場當中其實是很難走開的,這導致混競技場的金剛並不多,同時排名高的之後幾乎就看不到什麼金剛的身影,不過金剛在PVE副本當中吃香啊,就最高等級的那幾個副本以及那幾個特殊副本,其他職業進去都是各種小心翼翼的,金剛的存在彷彿就是為了應對那些困難而生的一樣。”
“這導致大部分高階金剛都是在PVE當中混跡,所以我對金剛可能存在著偏見也很正常,不過我也覺得無極老大哥你可能是因為接觸金剛多了,對於神將這個職業反而有些偏見。”
無極想了想,嘆息道:“可能是吧
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。