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,不過我還是想不明白具體原因。”
林朝風說道:“神將的兩個主動技能其實都是傷害技能,一個是範圍內根據自身防禦百分比對目標製造傷害,另外一個便是根據自己損失的最大生命的百分比對自己的攻擊屬性進行增幅,同時在血量低於百分之二十的時候,這個增幅會有著巨斧的提升,還有其他一些屬性的提升,比如攻速以及元素傷害加深等等。”
無極又尋思了一下,說道:“這技能咋一聽起來還是挺厲害的,不過實際效果是真的一般,範圍傷害會根據對方的雙抗進行抵消,同時百分比血量的增幅,說白了就是血量越低屬性越高,但是在大多數情況下的結果,我想你比我清楚。”
林朝風點了點頭,說道:“是啊,在PVE副本當中,那個範圍性傷害是真的不夠看,基礎屬性上不去,那個傷害太低了,似乎十個職業都能夠製造出比他更高的範圍傷害,只是沒有他的持續時長而已,但是其他職業有爆發或者有著其他特性啊,神將沒有。”
“那個血量越低屬性越高的狀態在PVE副本當中,別說百分之二十的血量在觸發終極狀態,在PVE副本當中,很多時候大半血一個不慎都會給BOSS一巴掌拍死,那個簡直有些送命。”
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