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而且韓櫟所擔心的還不止這些,他所擔心的是目前他們公司技術部門所實行的這種按專案分組,人員自由流動的方式還存在一個致命的漏洞,或者說是這個模式的一種弊端。

那就是團體『性』跳槽和單飛,說白了就是一個專案組的集體『性』跳槽和單飛,這對公司的打擊絕對是巨大的。

因為按專案分組,自由組隊的形式,基本上就是成立了一個完整的專案小組,放在外面就是一個微型的動畫製作工作室或者公司。

如果公司不能保障這些人充足的利益的話,那麼這些人勢必會產生動搖,這樣一來就可能出現集體『性』跳槽或者組團跳槽的情況出現。

還有一種是專案組的負責人覺得在公司待著沒什麼前途,公司無法保證他們的利益。加上他們本身又有野心,這樣就容易使得他利用職務之便和影響力來說服和鼓動專案組成員和他集體離職,然後待價而沽的跳槽,或者是鼓動創業。

所以韓櫟這次的這個專案提成激勵制度,就是想要抓住普通員工們的心,增加他們對公司的向心力。說直白點就是忠誠度,使得這些情況不容易發生。

另外除了專案提成激勵制度外,韓櫟他們在之前就實行了一項舉措。

那就是為了避免各專案組的不良競爭,避免小山頭主義形成,保持團結。公司還特別規定所有的專案組成員,不得連續在同一個專案組或者同一個專案負責人手下待兩個專案。

專案完成後,所有的成員將會進行調換,然後重新進行分組。而且理論上專案組負責人也不是固定的,專案部所有的員工都有可能成為專案組負責人。

只要他們願意,並且有能夠拿得出手的專案,那都可以申請成立專案組,並獲得公司的相關資源。

而且如果當上了專案組負責人,儘管有付出比平常多好幾倍的努力,但也意味著你將會有比平常多好幾倍的收入。

因此到現在,專案部所接到的新專案提案有很多。儘管不是透過的畢竟少,但仍舊阻擋不了大家的熱情。

當然了,即便是這樣還是阻擋不了一些人的抱負或者說野心。因此韓櫟在這方面也有安排。如果有人堅持想要帶著團隊獨立的話,那也可以。

公司可以提供一些資金和相關的資源來進行入股,但是還有很大一部分需要他們自己承擔。這就意味著,他們自己要承擔相當一部分風險。

而目前雖然韓櫟他們公司連續推出的幾部動畫片收效不錯,但目前國內動畫產業的市場環境還是不怎麼景氣。

因此到現在為止,儘管有幾個人選擇了跳槽,但還沒有一個人選擇單飛創業,更沒有帶著團隊跳槽單飛的情況出現。

雖然沒有,但不代表今後沒有這個可能,所以還是得早作準備,防微杜漸。

韓櫟的這一番話自然是引起了眾人的一陣熱烈討論,尤其是他所提出來的為了將專案提成的比例提升到百分之二十到百分之三十,也觸及了一些人的神經。有高興的,那就是一些負責技術主管,有憂慮的,則主要還是公司的行政管理人員。

“韓總,這百分之二三十的專案分成比例是不是有些太高了。”何宏志率先出聲問道。

雖然這只是他一個人提問,但眾人還是將目光聚焦到韓櫟身上,想聽他的解答。看得出,這個問題也是很多人的心聲。

韓櫟聞言笑著搖頭道:“不高,我覺得一點都不高。

對於優秀的人才,我們必須得拿出誠意出來,這樣才能吸引他們留下來繼續在公司工作。

文化產品創作靠的不僅僅是技術,還有那麼一絲天賦。尤其是好的編輯,好的導演,以及其它好的製作人員更為難得。因此我們必須得拿出成員出來,讓他們有前進的動力,以及留下吸引力。

這樣一來呢,即便是其它公司想要高新挖咱們的牆角,恐怕也不會那麼輕易成功的。而想要單飛自立門戶的,也得掂量著點他留下和離開的利弊。

更重要的是,這一套制度將會為我們吸引更多有理想有抱負的優秀人員,而這些優秀人才則是咱們發展下去的核心動力。

當然了,這在這只是個提議。具體該怎麼『操』作實施,還是得你們下去商量一個可行方案出來,到時候咱們再共同討論決定。

還是那句話,有舍才有得嘛,大家眼光都放長遠點,不要糾結這一點利益。”

聽韓櫟這麼說,眾人都點了點頭。這件事情對於公司來說的確比較重要,需要好好討論商議一下才行的,不能匆忙做決定。

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