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較高的解析度。
“雨光,如果是你來選擇。你喜歡看精美的如同動畫片一樣的圖片,還是稍微差一些,但更像電影的動畫?”我將問題甩給了這裡最痴迷遊戲的傢伙。
他歪著腦袋搔了搔自己的板寸頭:“動畫!”
我滿意的轉過頭看著徒弟:“正如雨光所說,這個遊戲如果延續日本作品的風格放一些精美的插畫進去就失去了原有的意境,所以這歸根結底還是創新的問題,況且這個遊戲還有很多不盡如人意的地方,告訴那些得意忘形,就差在腦門上寫《紅警》倆字的程式設計師們,如果想得到更高的獎勵,就繼續在創新這條道路上走到底吧!”
徒弟以為我說的是完善這個遊戲,所以並沒有太在意,這是每款遊戲每個遊戲公司都會做的事情,畢竟誰也不能在一開始就讓自己的作品完美到幾乎不用修改,但是我的想法卻完全不同。在我看來這款遊戲即便是進行最佳化,放出更多的資料片也只是錦上添花地為自己創收罷了,實際上它的使命在誕生之日起就已經結束,而且得益於上輩子留下的豐富遊戲見識。我知道無論是《紅警》還是他的同胞兄弟《命令與征服》,這根本不是即時戰略地完美形態,只能算作是承前啟後的一個新高峰,因為這種遊戲形式帶來了一個重要的問題,那就是隻要資源足夠,就幾乎能無限制的生產兵力(實際上有上限),這導致戰術貧乏大家回到了人海戰術的狀態,雖然指揮著密集坦克部隊衝向敵人這讓大家很有快感。但技戰術的使用變成了看誰手速更快,能在第一時間造出決戰兵器的簡單問題,這對即時戰略類遊戲只能算是一種悲哀。
新的遊戲不是沒有,只是我地要求過高,以至於那些自詡為精英的程式設計師也沒辦法在短時間內實現,好在我還有充足的時間。所以只要徒弟將這句話告訴他們,那些傢伙自然知道要向何處努力。
總之這個寒假完全被我的“天下游戲”給征服了,以前大街小巷的遊戲廳總能聽見足球的聲音,現在則被替換成了坦克叢集決戰時地炮火與建築倒塌時的轟然爆炸,考慮到我新盟友的感受,我沒有在遊戲中刻意貶低蘇軍的軍紀。雖然這是歐美遊戲常用的橋段,但是我們都明白他們自己的軍紀也不見得好多少,只是成者王侯敗者賊罷了。
“我還是在感情上不能接受它!”送走了孩子們之後,我又迎來了新客人,只是我沒有想到他會來地這麼快。
“只是個遊戲罷了,再說蘇聯已經不存在了不是嘛基裡楊諾維奇同志?”我還真不在乎他向我抗議:“我給送你的禮物不會這麼快就吃光了吧?”
他有些尷尬的搔搔眉角:“事實上我要養活的人口比你想象的要多,不過我這次卻是為另外一件事情。”任憑鹹溼陰冷的海風吹打著我的臉,在北京已經開始萬物復甦的季節。這裡卻依然是嚴冬地蕭瑟。我穿著前東德的軍用駝絨大衣,蹬著一雙軍用的冬季皮靴,如果將頭上的貂皮帽子換成M35頭盔,再斜挎著一隻MP…40衝鋒槍,我想任何人在遠處都會將我誤認為是跨越時空的德國鬼子,我用力的踹了踹油漆斑駁的甲板,對這艘明顯狀態不佳的大傢伙有些不屑。
基裡楊諾維奇對我的這身打扮相當不滿,不過他現在卻只能搖著頭跟在我的身後:“你知道嗎,如果不看你地臉,我真地會把你當成一個該死的德國鬼子扔下船!”
“別那麼教條啊。至少這身軍裝在國際上地售價高於同品質的蘇軍服裝。就是品相相差不大的二戰頭盔也是德軍的值錢!”我有些喜歡這種打擊他自信心的方式,不過國際軍品市場上二戰德軍裝備的確要比其他國家的東西值錢。
“這就是你要賣給我的好東西?我怎麼覺得它和廢鐵也沒有什麼區別呢?”站定在船頭我看著身後的瘦高個子。
他先是無奈的看看天:“本來你也是要買回去拆廢鐵的。狀態好壞又有什麼區別?再說這個價格絕對是很難見到的。”
他說的對,現在整個俄國的將軍們幾乎都在倒騰以前蘇聯的庫存,小到槍支彈藥,大到飛機坦克,甚至是核燃料都在出售的清單之內,有些地方的核武庫守備,就只剩下一個士兵一隻步槍或著再加一條狗的地步,而我這次被拽到俄國則是因為那些和我有著良好合作關係的蘇聯將軍們想出手一批船隻,畢竟現在的財政不能滿足那些值錢玩意的日常保養,與其在港口裡生鏽,還不如換點實際的東西。
他們這次的膽子還不算大,也許是蘇聯剛解體的關係,這種外貿還屬於軍內的秘密,所以他們賣給我的都是一些已經報廢的小船,上邊的武器早已被拆除,可能是出於戰備的需要,
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