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有數十個職業呢。”

林楓雖然五年沒玩網遊可並不代表他不關注網遊,現在新出的智慧網遊基本都是數十個職業打底,讓玩家有更多的職業選擇,只是不知這款遊戲為何職業這麼稀少。

“這個遊戲的職業看起來很少,但每一個職業都擁有著一套龐大的技能體系。由於玩家們的愛好和取向各不相同,如果不是刻意模仿別人的晉升加點方式,到了遊戲後期,幾乎每一個角色都會是獨一無二的。”

“只有六個職業,玩家卻有成千上萬,怎麼會是獨一無二呢?”林楓好奇的問道。

“這六種職業只是一個最為基礎的設定,玩家可以在這個基礎之上自由發揮,優先選擇晉升自己喜歡的職業技能,優先選擇新增自己中意的天賦,以此來打造自己心目中最為完美的職業。你可以將暴擊發揮到極致,也可以肉得銅牆鐵壁,任何方向都沒有限制,任你選擇。死亡騎士、聖盾牧師、喚魔法師、嗜血狂戰、黑暗遊俠、幽靈盜賊……等等玩家能想象出來的,甚至是想象不到的職業,都可以經過玩家的努力一手打造出來。”

隨著小精靈的介紹,林楓的眼前呈現出一幕幕場景,逼真的猶如身臨其境。

騎著骸骨魔龍的死亡騎士,引領著亡靈大軍衝殺向敵陣。大軍未到,對手腳下的大地就已被死亡的氣息沾染腐蝕,所有的戰鬥意志在這一刻都被土崩瓦解。在死亡騎士面前一切都變得脆弱不堪,只剩下絕望和恐懼充斥在令人窒息的空氣之中……

召喚魔物的喚魔法師,早已喚出三頭六臂的魔靈煞衛與對手殊死纏鬥,而自己卻在旁念著咒語慢慢解封開啟著那令人談及色變的黑暗之門。當黑暗之門被完全喚出開啟之後,任何強大的對手都會被黑暗之力拉入門中,從這個世界中永遠消失……

持著雙匕的幽靈盜賊,化作鬼魅幽魂快速接近對手,抓住一絲破綻就刺出致命的攻擊。對手反應迅速奮起抵抗,卻不知那道幽魂也只是一個虛影化身,而真正的幽靈卻在暗影中醞釀著最後的殺戮……

林楓看得有些心動,開口問起了最後這個自己比較偏愛的職業:“你舉個例子吧,就比如說這盜賊,技能晉升選擇的不同會對這個職業有著怎樣的影響?”

“有的玩家喜歡盜賊的猥瑣潛行,有的玩家卻喜歡盜賊的瞬間爆發,這些都因人而異。喜歡猥瑣潛行的就可以著重晉升盜賊的潛行技能,讓潛行中的移動速度加快,讓潛行中的自己更不易被敵人所察覺,甚至在受到攻擊時也不會打破潛行狀態。而喜歡瞬間爆發的盜賊就可以將伏擊背刺一類的爆發技能優先晉升,讓伏擊變得更加迅速,再靈敏的敵人也來不及反應無從躲避;也可以讓背刺變得更加精準,甚至能從敵人鎧甲的縫隙之中刺入,給敵人更強力的傷害和更致命的打擊。”

“明白了,我選擇的職業就是盜賊。”清楚了技能體系後,林楓毅然決然的選擇了自己最心愛的職業。

此次進入遊戲的目標明確,一個是替室友報仇出氣,另一個就靠遊戲去賺錢。

而盜賊正是一個殺人於無形的強力爆發職業,殺人滅口埋伏偷襲最適合不過了。級別追上去後將算計圍毆自己室友的人都殺個遍,對於林楓來說幾乎沒有任何壓力。我悄悄的走,正如我悄悄的來,揮一揮匕首,留下一片感慨。盜賊的鬼魅飄逸是其他職業無法體會的,這也是林楓喜歡盜賊的理由之一。

除此之外盜賊還擁有搜尋和開鎖這類純致富賺錢的好技能,配合上神技潛行更是可以迴避任何紛爭,不會因為別人的干擾而節外生枝。刀山火海潛身過,龍潭虎穴任我闖。探索遠古寶藏獲取無盡財富,這是林楓喜歡盜賊的另一個理由。

當然機遇和風險是並存的,網遊裡的墓穴皇陵藏寶禁地都佈滿無數的陷阱和機關,即使是盜賊這樣的職業整不好也會九死一生,要不然就會滿大街都是盜賊,四處都是盜墓尋寶的隊伍,那遊戲的風格可就亂套了。

但是在林楓的心底卻始終有一個夢想,有朝一日能在遊戲中找尋到一處大寶藏,書寫出一篇令人們津津樂道的奪寶神話,那該會是何等的愜意快活。

第4章 進入遊戲

選擇完職業就該選擇種族了,智慧網遊中處處都是以玩家為主,操作起來沒有任何限制,即可以先選擇職業,也可也先選擇種族,甚至還能先選擇出生地。遇到困惑或搞不懂的問題更是可以直接請教幫助小精靈,或是讓小精靈直接替自己做出智慧選擇。

這款遊戲中的種族眾多,適合盜賊的種族也有很多。可是俗話說塞翁失馬焉知非福,最終玩得好壞還得

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