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看玩家自己的能力和水平。這款遊戲裡就有玩家用和自己職業最不搭調的種族玩得風生水起,玩出了自己的套路,玩得別具一格。這樣才叫人玩遊戲,而不是套路化模式化顯得千篇一律的遊戲玩人。

但非主流也是需要莫大的勇氣和不凡的實力的,大多數玩家還是十分保守,都本本分分的選擇和自己職業最搭配的種族,只有這樣才能藉助種族優勢將職業的特點儘可能的發揮出來,讓自己的角色能夠更好的成長。

林楓也在這大多數玩家的行列之中,時隔了五年再次拾起網遊肯定會有些生疏,所以林楓覺得自己還是主流一些,一步一個腳印穩穩的來會更為靠譜。選擇一個適合自己職業的種族,好將盜賊的職業特點和職業優勢發揮出來。

“什麼種族更適合盜賊職業?”林楓想到這裡便開口向小精靈問了起來。

“自然精靈種族,身手敏捷移動迅速,還能使用自然影遁進行定點潛伏,是盜賊的首選種族。死靈種族,在陰影和黑暗之中行動會增加自身的攻擊能力,潛行狀態中更難以被人察覺,也是盜賊不錯的選擇。不過我要提醒你一下,和你進行好友繫結的幾名好友選擇的都是人類種族,在鳳凰之心的世界裡種族的分佈是有著地域劃分的,所以建議你還是選擇人類作為自己的種族,這樣你也能早些和好友一起進行遊戲。”小精靈講解道。

好友繫結是遊戲中的一種特殊繫結方式,繫結後和好友進行遠端資訊傳遞所花費的金錢會大幅降低,同好友組隊練級時還能獲得默契度,默契度達到一定值時便可以釋放出強力的合擊技能,提高打怪練級效率。

林楓的室友之所以花費金錢和他進行了好友繫結,就是怕他選擇其他的種族。到頭來彼此相隔個十萬八千里,想見個面都難,更別提讓林楓替他們報仇出氣了。所以他們在給林楓遊戲頭盔之前,就透過官方網站將遊戲頭盔進行了好友繫結,這樣在林楓選擇種族和出生地的時候遊戲小精靈就會做以提醒,讓他選擇人類種族。

人類種族簡稱人族,幾乎在任何網路遊戲中都少不了這個原生態的種族,以滿足廣大審美相對保守的玩家去體驗遊戲。由於現實中玩家們都對這個種族有著親身經歷,所以在遊戲中人族也是極為搶手,是不少遊戲中的熱門種族,也是大公會入駐的首選種族。

這也導致遊戲公司為了維持種族間的人口平衡,不斷加強其他種族,就為了增加這些冷門種族的人氣。基本上不少網遊中除了人族之外的其他種族都會佔有一些種族優勢,這已經在遊戲圈內形成了一個心照不宣的設定規則。

當然人族也有著得天獨厚的優勢,就是人多勢眾有廣大的群眾基礎,當種族之間發成衝突或戰爭時,人海戰術席捲而來,也會令別的種族頭痛不已。

林楓以前玩遊戲都會選擇一些更佔優勢的種族,來突出自己的職業能力,追求那種盡善盡美的感覺。換到這個遊戲,由於有了好友繫結的限制,這人族就成為了自己的首選。林楓也不知道這個種族到底適不適合盜賊這個職業,總之不求如何逆天,只求別太差勁就可以了。

“人族倒是一個很傳統的種族,不知這個種族玩起盜賊職業究竟怎麼樣?”林楓開口詢問了起來。

“人類雖然沒有什麼突出的特色,可是卻憑藉中庸之道成就了數位王者。當人類玩家生命值處於百分之三十以下時便能觸發人類的種族技能‘潛能’,使自身進入潛能狀態,提高自身的各項屬性數值,所以人類的生存能力還是首屈一指的。”小靈精只是回答出了人族的特點,適不適合盜賊的這個問題就含蓄的反拋了過來,讓林楓自己去判斷。

“盜賊是屬於刀口舔血的職業,搞的就是突襲,玩的就是心跳,因此就不能拖沓不能糾纏。通常一套爆發打完就應該迅速收工走人,因此盜賊主要還是靠傷害爆發和技能組合混飯吃,根本就不需要提高什麼生存能力。即使觸發了潛能狀態,剩餘的百分之三十生命值也抗不住敵人的幾下攻擊,所以人類盜賊並沒有自然精靈和死靈盜賊那樣有著較為明顯的優勢……”林楓在心裡分析斟酌著。

從小精靈的口中得知這款遊戲的種族是有著出生地域劃分的,自己玩一陣子將等級追上去後肯定得和三位室友匯合,到時候因為種族的關係還得長途跋涉漂洋過海,積累的一點積蓄到頭來全都花銷在路費上,那就確實有些得不償失了。

林楓知道網遊“鳳凰之心”就是一顆星球的名稱,而這顆星球就是玩家進入遊戲後所處的虛擬世界,由此可以想象遊戲地域究竟有多麼的廣袤。他可不相信花上一兩個銅板就能環遊這個

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