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的補給線,也同時被切斷了,雖然人數遠多於日本的軍隊,但中國玩家大軍卻有被合圍的危險。

如果是在現實裡,這一切都不會生得那麼快,或者,即使生了,訊息也不會那麼快傳播開來。當時畢竟沒有多達的通訊手段。可是,這是在遊戲裡,地圖和時間都是比例的而不是實際尺寸的,1oo公里的潰退,數百公里的奔襲都不再是沒有可能的。而無論好訊息壞訊息,都會在第一時間傳到所有玩家們的耳朵裡。

聽說了這個訊息之後,情緒稍稍有些激動的北洋艦隊,就在那短促的混亂中,被日本艦隊從包圍圈中逃逸,重新組成了縱隊。更為嚴重的是,北洋艦隊的主力艦鎮遠號被日本巡洋艦秋津洲號撞沉……

北洋艦隊在極為資深玩家的努力協調下以4艘噸位比較輕的艦隻斷後,緩緩後退重組隊形。而那4艘艦,則瞬間身中無數炮彈,連進行自殺攻擊的餘地都沒有就沉沒了。

戰鬥的慘烈遠遠過大家的想象,到現在為止,整個海戰已經持續了將近2個小時,但雙方到底誰佔著優勢,還實在是個問題。

勿庸置疑,這已經是歷來以一盤散沙而著名的中國玩家在《崛起》開始測試至今,表現得最團結最優秀,士氣最高,而且最不受情緒影響的一次。大家都願意為了這次戰爭的勝利而犧牲,無論是遊戲中不值錢的姓名,還是以往在任何遊戲中,他們都不放棄的有一點點過分的自我。也就是這些犧牲與放棄,至少,現在北洋水師在遭逢了主力艦之一的鎮遠號被擊沉這樣的事情之後,卻變得更為剽悍和銳利了。

就在重組了陣形的雙方同時開始緩緩進逼,準備開始又一輪鏖戰的時候,這次戰爭的第三個轉折悄然來到了。

不知道哪個玩家在掃視天水相接的海平面的時候,現了一個神秘的黑影,這個黑影被緩緩拔高,變成了一條條高聳的桅杆。一隻在歷史上從來沒有出現過的艦隊,在這個關鍵的時候,關鍵的地點出現了……

第一卷 神說,要有光 113.誰人的勝利?

當看到遠方駛來的艦隊的黑底白龍旗,所有關注著這次中日甲午海戰的中國人都大大鬆了一口氣,隨即出了眾口一聲的歡呼。前來支援的是完全由玩家組成的“中國自由艦隊”。

哪怕是數字圖騰遊戲部的那些參與了遊戲製作,對遊戲熟悉無比的人,恐怕也不敢說他們肯定就能比中國自由艦隊的司令閒人甲做得更好了。

中國自由艦隊的前身是在第一個場景——鴉片戰爭的時候就建立起來的駐紮在江南地區防範倭寇的襲擾戰的防禦部隊。在情況比較穩定了之後,他們將防禦線從6地、灘塗推向了海洋。而閒人甲,則從一個普通的資深玩家一步步成為了海上巡視部隊的司令官。

但是,這支艦隊真正得到成長,卻是在《崛起》到現在為止最為混亂的一個場景——太平天國的時候。因為玩家們各自為戰,大家選擇的陣營比較混亂,參加清政府和加入太平天國的人在6地上打得不亦樂乎,而這個時候,巡海艦隊的存在就成了雞肋,從玩家自組織的委員會那裡獲得的資金,人力和技術支援就斷絕了。閒人甲不甘心放棄這支艦隊,於是將這支艦隊單獨拉了出來,命名為中國自由艦隊,將艦隊基地設定在了舟山群島的一個比較大的島嶼上。除了艦隊和基地的人員,其他人全部上岸,做生意,讀書,留洋等等,為了艦隊的長遠展而努力著。這是一個見效極為緩慢的過程,當中有很多人放棄了。而在很長一段時間裡,這支中國自由艦隊都只能靠當海盜來獲得給養。終於,當留洋的那批玩家將技術等級練夠了回來,而做生意的人裡面也有好幾個混得相當有樣子,開始以技術和資金力量來支援艦隊的時候,中國自由艦隊作為一個有著自己完整體系的特殊的力量而被建立起來了。

如果是這樣,那閒人甲和他所統率的中國自由艦隊就不會成為一個傳奇,閒人甲也就不會被人形容為“神經比鋼鐵更粗壯”的人物了。

真正締造傳奇的,是中國自由艦隊曾經幾次全軍覆滅,甚至連老家都給人端了,但中國自由艦隊卻又幾次重建,而且一次比一次強大。這一點,讓所有聽聞過中國自由艦隊的故事的人,都暗自讚歎,自愧不如。

現在的中國自由艦隊,轄有4艘淺水鐵甲艦和12艘輕巡洋艦。而這一次,閒人甲除了在基地裡留了一艘輕巡洋艦以供萬一有敵人偷襲好讓基地留守人員都能上船逃跑之外,把全部家當都拉來了。15艘軍艦浩浩蕩蕩,噴吐著滾滾濃煙,排著兩列縱隊得戰鬥陣形,朝著戰鬥海域全而來……

相比起炮彈打擊著的艦

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