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什麼是夢遊呢?
科學記錄,夢遊現象基本上是小孩子容易發生,醫學上叫什麼…
然後是睜眼,表情呆滯,意識模糊。
夢遊的人夢遊都時候的沒有夢的,是無意識的狀態。
無人區,戰術測試。
“嘗試重新連結。”孤感覺懸。
“重連失敗…”
“果然。”孤不太明白。
戰術測試也是六成力起步了,十元素的元素萬華鏡,而後是陰陽兩儀,魔法劍。
但正因為太過寬泛,以至於打法混亂。
陽面的生機和陰面的攻擊,正因為變化太多了所以難辦。
電能。
之後是,地脈調查。
風水學,風水羅盤。
山…
和熱血裝甲的對練,孤發現這裝甲打死了也沒完全死,血條掉零了也不會停止活動,反而會形成負數累計。
“這都不死?!熱血也太唯心主義了!”孤感覺不對勁。
“有資本注資的機制怪,迴光返照罷了,負數承載是有極限的,資本有資金鍊的手段,資金鍊只要不斷裂,那麼負數執行也是可能的。”命運喝酒,看穿了其執行機制。
“那不無敵了嗎?”孤感覺。
“理論上可以無限負債。”命運說是如此。
“逆天…”孤也是服了,但總感覺哪裡不對。
但是代價是什麼呢?
就和燃魂一樣,威力巨大,但是幾世修為都掉了。
索拉里斯。
“歲主的共鳴者和鳴式的共鳴者,歲主和鳴式更像是迴音的一體兩面。”孤還是不太清楚。
就像宇宙輪迴的生死輪迴一樣,生命神和寂滅神,天人感應的話,法則代行,基本就是共鳴選定。
不過強大的法則力可以選定多個代行者。
而索拉里斯的狀況是縮小版的強大存在的單一代行模式。
而後續可能出現的雙共鳴者特性也是多線選定的模式。
一如命運和愛可以選定勇者,各自的選擇都不同,但也可能是同一人。
孤被生命神和寂滅神祝福過一點,不過這種相生相剋的法則對沖導致了最糟糕的結果,就是生不如死的痛苦。
感覺這就失敗了,對沖的法則沒有抵消,而是雙祝福混合為了生不如死的詛咒,這也是微妙。
活著感受死亡的痛苦;
死亡感受生命的律動,無法安息。
可能的話孤倒是想看看那雙共鳴者如何中和這兩種彼此衝突的力量的。
孤可太需要學習這種了,目前為止看起來感覺雙共鳴者也許沒有到那種被衝突力量折磨的狀況。
是孤太菜了才承受不住嗎?別人就沒事?!
天啦嚕!這不公平…
等,詛咒是祝福的混合,那麼拆解詛咒就是雙祝福?
比如有個存在的特性上死亡後復活變強,但同時又無法死亡。
這就成詛咒了。
幾條路線吧,不死特性用好了也是無敵。
其次,透過剝離分身的話也能得到一個不死特性和一個不死鳥特性的雙個體。
是不會用啊,歸根結底就像修格斯類的存在一樣,史萊姆隨處可見,不懂就是不懂,結果開發上限高了才發現這玩意是沒有上限的bug級存在。
感覺好複雜,孤看手機,刷短影片。
“在看啥?”命運好奇靠過來。
“我是奶龍,我是奶龍,我才是奶龍…!”
“…”
對此,命運不語,只是仰頭喝酒。
“來打一把貪吃蛇。”命運舉起手機。
“孤不會玩誒…”孤開啟手機。
不出意外的都輸了。
“貪吃蛇豆這麼卷嗎?!”命運喝酒,皺眉。
看起來她不太高興。
“逆境源於無奈,絕不是什麼勵志的事,無奈之舉罷了。”孤想著宇宙終局的生死輪迴,歸根結底如果有如果,孤也只想宅家打遊戲。
拯救宇宙?無奈之舉罷了,誰讓是宇宙命運共同體呢,艹。
無人區,異界委託。
異界。
黑道鬥爭,談判階段。
“殘忍,恐嚇,他們說真的乾的出來。”孤的確是被嚇大的,清楚的知道人性的惡意是沒有下限都邪惡,極其危險,正所謂,他人即地獄。
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