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小時候的事情。
恐嚇的本質就是如此。
所謂恐懼。
“廢物。”
會恐嚇,會貶低。
如此,為了什麼?
為了支配,為了控制。
所謂的控制慾作祟罷了。
恐嚇和殘忍的區別,是類似於帶著一種疊加態的心理博弈,恐嚇在於發言階段,殘忍在於執行階段。
那你賭會不會執行?
黑道本身就是惡,動手的機率極高,本身就是一種恐怖,靠利用恐懼而達成的支配。
無人區議會的曾經,黑道爭鬥,邪教爭鬥,殘酷戰爭之類的都經歷過,真正意義上的人間煉獄。
“歸根結底是絕對的暴力。”命運喝酒,直接抬手掀桌子:“動手!”
“魔放,灼燒。”孤也是為了順帶測試戰術。
畢竟無人區議會的立足只本就是絕對的暴力,絕對的暴力帶來絕對的話語權,正義也不只是嘴上說說,沒有獠牙的正義就是單純的耳邊風罷了。
,!
紛爭無法帶來任何,但暴力有時候就是很好用。
原則上不想打架,但有時候也是無可奈何呢,無可奈何呢…,那就只能動手了。
心存正義,手段惡劣。
這就是無人區議會的信條之一。
為了消滅邪惡,自身淪為邪惡業在所不惜。
以牙還牙,十倍奉還。
睚眥必報。
為了消滅邪惡,就得比邪惡更為邪惡,比殘忍更為殘忍。
嫉惡如仇。
無人區議會當年和邪惡的鬥爭中,為了消滅邪惡,也是不擇手段的,綁架暗殺之類的也能毫無心理負擔的慣用。
需銘記,邪惡很壞,但並不蠢也並不弱,必須全力以赴,才有可能消滅邪惡,對於邪惡,許多時候都是寧可殺錯也不能放過。
魔王本身反而沒什麼,最該死的其實是魔王的追隨者們,只要魔王的追隨者們存在,殺掉魔王也會很快出現新的魔王,而真正的禍根,就是魔王的追隨者們。
所以,剷除邪惡,是殲滅戰,而不是斬首行動。
正義,真正的正義是極為厚重的悲嘆底色。
人即像樹,越是渴望光明,樹根就越會扎向黑暗深邃的地底。
大抵如此吧。
不:()電力世界的糖果射手
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