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什麼是活在當下,孤不明白。

迦勒底的聖誕活動繼續刷刷刷,無限池啊。

為了理解何為活在當下,命運讓孤和活在當下之認學習。

而迦勒底的話,孤找到了卡蓮。

這次聖誕活動也是如此,不過卡蓮偏防禦的能速刷嗎?大尼莫和聖誕尼莫都是藍卡加寶具威力的一回合。

按理說能灌傷害,次之也能寶具連發。

可是孤…

孤是不是太隨心所欲了一點啊。

算了,刷就對了,刷刷刷刷材料中,直到聖誕結束為止。

不過量子啊,孤要是真的能得到這麼多量子,那可能已經飛出銀河系了,大概吧,還是說意外的需要海量的量子以至於這種程度的量子其實也不太多呢?

量子不愧是宇宙通用貨幣,其實靈魂就是最簡單的量子,這也是為什麼惡魔要你的靈魂一樣。

所以惡魔是惡魔啊。

惡魔要靈魂不是看善惡,而是看靈魂強度,就是量子多少,多就值錢啊。

靈魂啊,這玩意就是個無底洞,一丁點都極其珍貴,就像淘金者從河裡淘出的一丁點金沙一樣細小。

這玩意太小了,米粒大小宛如燭火一般微弱的靈魂都是極其難得的,就如此珍貴。

普通人看不見靈魂,因為靈魂已經極其微弱了。

孤也看不見靈魂,以至於煩躁,哪怕是米粒大小微弱如燭火的靈魂,孤也看不到。

無人區議會的大產業是有幾個,比如毀滅機關和黑風角鬥場。

除此之外都是些小產業,比如香水公司和VR遊戲公司。

香水公司主要還是為了推廣香水。

而VR遊戲公司主要還是為了推廣VR遊戲的新紀元。

孤倒是很看好VR行業的前進,不過這玩意就和當年的電腦遊戲一樣,遊戲廳和網咖的發展模式,主要還是裝置太貴而遊戲又沒什麼破圈的硬菜,你特麼搞個猿神相容VR配套裝置都能煥發第二春,可惜基本上都沒人去吃螃蟹。

大公司路徑依賴不想破圈,小公司容易被拍死在沙灘上。

你一問VR有沒有什麼大作,那回答就是有,個屁啦!特麼的沒破圈,圈地自萌永遠是小圈子萎縮,真的跨時代必須要有破圈大作,比如當年的魔獸之類的,帶火了之後那個網路時代網咖繁榮,之後帶動的電腦產業鏈一直到現在的普及。

魔獸就是輕量般山寨戰錘,但戰錘那臥槽的世界觀複雜的程度對新手極其不友好,基本上就是圈地自萌的程度,極難破圈和普及。

但是魔獸辦到了。

然後網咖火了,電腦產業火了,這也是帶動產業大家一起賺錢啊。

中古戰錘,傳統西幻,魔獸。

戰錘40k,太空歌劇,星際。

那些陳芝麻爛穀子的事情誰在乎,新風口必然是VR,而VR搞好了就是電腦產業鏈的復刻。

搞砸了就是遊戲廳的沒落。

特麼的未來的事情誰說的準,資本也該有冒險的骨氣吧,不然什麼是風險投資?做生意穩賺不賠?要不說路徑依賴呢,就像曾經的按鍵手機一樣,老兄,觸屏時代懂不懂。

艹,作為資本連這點骨氣都沒有活該變成橡皮泥。

VR,成功了就是電腦產業復刻的新一輪繁榮。

失敗了就是遊戲廳模式的時代眼淚。

差不多就這樣。

而成功的關鍵參考魔獸那樣的破圈,至少是現象級的帶動一系列周邊產業直接盤活。

而魔獸為什麼火了,戰錘現在跟上魔獸也是作品質量不錯但結果還是粉絲向,依舊是對新手不友好。

所以還是小圈子的圈地自萌。

魔獸這個Ip如何已經不重要了,因為其遊戲史的歷史使命早就完成了,現在全是後日談。

源於魔獸爭霸,混亂之治和冰封王座。

因為這太火了,所以才順水推舟有了後來的魔獸世界。

魔獸就是輕量版的戰錘,不過聽說本來想做戰錘同人的,但那公司向來極其傲慢,基本不太…,委婉點說,就很委婉。

魔獸,是輕量版戰錘,委婉點說是致敬吧,放在戰錘的大世界觀下可以說是九牛一毫。

但魔獸火了,戰錘卻是不那麼普及。

因為魔獸對新手友好,相比於戰錘的複雜繁瑣。

新手引導是很重要的。

所以,VR的發展,好

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