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陸風盯著眼前的27寸aoc電腦顯示器,他的臉『色』由於電腦的熒光,略顯蒼白。請百度搜尋

右手邊的電風扇在轉動,“呼呼呼呼”的聲音。

六月盛夏,又值正午,電風扇並不能為陸風帶來涼意,房間裡依舊燥熱。

陸風帶著大耳機的腦袋已經冒汗,但他渾然不知,因為陸風的心神已經完全的沉浸在了電腦的遊戲裡。

——絕地求生。

陸風聚精會神,想要聽清楚腳步,可這該死的廉價耳機包裹『性』一點都不好,陸風只聽得見電風扇的聲音。

電風扇在右邊兩米開外,陸風很想過去把它關了,熱熱點吧,起碼能讓耳機裡的聲音更加清晰一點。

最終陸風沒有那麼做,因為他擔心在自己去關電風扇的時候,敵人攻樓了怎麼辦?

雖然這是遊戲,但這也是戰場。

在戰場需分秒必爭。

絕地戰場的勝負往往是那一秒。

一個爆頭,或者一個手雷。

game over

陸風討厭那種功歸一簣的感覺,他好不容易熬到了決賽圈。

現在死了的話,尤不甘心。

陸風很確定他的大概位置已經被敵人發現,因為他聽到了靜步的聲音(只要按住ctrl走路能靜步)。

聲音非常微弱,但陸風敏銳的聽覺還是聽到了。

“莎莎”的聲音,鞋底摩擦地面,這種靜步的鬼魅聲音最能刺激一個玩家的荷爾蒙。

與近點的敵人鬥智鬥勇,其樂無窮。

敵人已經『摸』到了樓下,右角顯示4。

還剩下四個人,除了陸風以外,還有三個敵人。

陸風不敢在房間裡『亂』走動,如果準確的位置被敵人發現,很可能被一顆扔進房間裡的手雷給解決掉。

敵人只是大約的猜到了自己在這棟樓裡面,所以才沒有灌雷。

在這個遊戲裡,打草驚蛇是非常不明智的,一旦敵人清楚了自己的位置,那將會演變一場躲在掩體後面的消耗戰。

消耗戰變數太多,充滿意外,不利於吃雞。

想要完美流暢的取得消耗戰的勝利,有一個最重要的前提。

那是槍法一定要剛猛。

但遊戲的選擇是多元化的,那些槍法沒那麼剛的玩家自然也有一套適合自己的作戰方式。

那是隱藏,卡點,觀察,一擊必殺。

其實這是絕地求生最聰明,最省力一種打法。

有人喜歡把這種玩家稱為老陰『逼』,非常不喜歡這類猥瑣的玩家。

陸風認為這只是仁者見仁,智者見智而已。

遊戲是需要這種多元化的打法,這樣才好玩。

絕地求生當的100名戰士並不是單一的戰爭機器。

他們不是聽從指令,麻不不仁計程車兵。

他們是100個活生生的人類。

100個各種各樣『性』格的人類被投放到一座充滿槍械的孤島。

他們搶奪、撕咬、火拼、互相傷害。

這裡不僅有充滿男人味的爆炸與血拼。

也有噁心到你想要砸鍵盤的陷阱與算計。

算你已經在一個城裡大殺特殺了,不要驕傲,指不定300開外一把98k已經開啟了8倍鏡,鎖住了你的頭。

只要還沒有吃雞前,應當小心翼翼,謹慎前行。

一切為了今晚吃雞。

如果你從跳傘開始,一路跑毒,一路躲在草垛,房屋的牆角,陰暗的樹蔭。。。

這樣的你槍法一定不算太好,所以躲避槍聲是你的生存本能。

略顯猥瑣的你一定不要灰心喪氣,因為指不定你莫名其妙的闖進了決賽圈。

莫名其妙的最後一個敵人還是用屁股對著你。

菊花爆爛,心情舒暢。

先前躲避槍聲與子彈的憋屈在這一刻得到釋放、昇華。

一切為了今晚吃雞。

活到最後才有資格稱為贏家,這是這個遊戲另外一個刺激的地方。

結果的唯一『性』,勝利者只有一個,一個人或者一個團隊。

在fps遊戲,絕地求生有很多的優點,『逼』真的3d畫面,精準『操』作『性』,槍械選擇多樣化,擬實的槍械模型,彈道軌跡。

在steam,有一些精品類的大型『射』擊遊戲,同樣擁有這些優點,甚

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