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號。
遊戲:《征戰線上(征戰OL)》
製作總負責人:???
遊戲引擎:???
製作團隊名稱:???
代理人:173吳國一
遊戲版權方:???
……
……
這些問號給征戰這款遊戲平添了一分神秘感。
這一點E3舉辦方很是無奈,對此詢問過吳國一,卻得不到任何有用資訊。
按照吳國一所說的,他雖然是代理人,卻什麼都不知情。
沒辦法的E3舉辦方只能收集媒體們的描述,以此介紹這款遊戲。
在一番介紹後,負責人忽然開口:
“現在有請征戰代理人:吳國一先生髮言!”
這一刻,在坐眾人頓時都提起了精神。
因為這時候有一個很重要的環節,那就是提問。
對此,吳國一也是有些忐忑,畢竟他真是什麼都不知道,不過在走上臺後,他還是開口道:
“對於征戰這款遊戲,其實我知道的並不多,不過大家提問吧,我儘量回答!”
這時一雙雙手舉起,在坐眾人目露期盼的盯向了吳國一。
吳國一見狀,開始點人提問。
“吳國一先生,我想詢問一下,如此神秘的征戰幕後團隊到底有多少員工?是如何做到保密如此嚴密的?”
“這個……我不清楚,我只是代理人!”
“我想詢問一下,征戰玩家數量如此龐大,伺服器的維護費用應該非常高才是,如此燒錢下去,會不會有一天支撐不住,是否有必要開啟收費模式,哪怕是不影響遊戲平衡的時長收費制?”
“不會的,這一點我也詢問過那位幕後老闆,他明確告訴了我,不會收費,堅決貫徹用愛發電宗旨!”
“那狗官方什麼時候發魂幣,什麼時候開啟簽到獎勵,什麼時候送神器(某征戰玩家提問)”
“據我所知,這輩子不可能了!”
“狗官方什麼時候強化我們歐服,讓我們超越中服!”
“這個……我只是代理人,不負責遊戲內部運轉這一塊,無權過問和插手遊戲內容!”
“今天征戰老闆到場了嗎?我記得您上次說過,他也會來到E3現場!”
“來了,但是恕我不能透露他是誰!”
“那他現在在評獎會場內嗎?”
“應該在吧!”說出這句話的時候,吳國一嘴角上翹。
……
好你個吳國一,記仇+5!
聽到吳國一的回答,陸無忍不住咬牙。
而在坐的征戰玩家,聽到說征戰幕後老闆也到場的時候,他們的表情逐漸猙獰了起來……
開始狐疑的轉頭檢視四周,試圖用敏銳的嗅覺鎖定那位該死的狗官方。
看到一道道充滿殺氣的目光掃過自己,陸無……
記仇+6!
看到會場氣氛有些不對勁,負責人連忙上前,表示吳國一的發言結束。
吳國一聽聞,果斷走下臺去。
實際上他也很憂傷,感覺自己成為了陸無在外的擋箭牌,被火力宣洩的目標。
如果知道些內幕還好,可問題是自己明明什麼都不知道,卻總是被誤會!
不過在吳國一說出征戰幕後老闆或許就在會場內的時候,那些始終盯著他的目光頓時褪去。
現在這群餓狼開始搜尋更重要的征戰幕後老闆。
給他來一個充滿愛的“背刺”。
由於率先介紹的是征戰這款遊戲,後續的遊戲介紹玩家們心思已經不在了。
甚至不玩征戰的遊戲廠商負責人也在暗中搜尋陸無的蹤跡,想要找其合作。
雖然他們知道不可能得到《征戰》的代理權了,但是他們還有一個目的,那就是得到《征戰》的遊戲引擎授權。
這一點他們相信征戰幕後老闆應該不會拒絕,畢竟授權“遊戲引擎”使用權,並不會對遊戲造成任何影響。
所以這些遊戲廠商覺得只要出價高,完全有機會。
這就好比當初的Epic。這原本是一家遊戲公司,直到研發出了《虛幻4》引擎,從此就走上了躺著賺錢的日子。
可以說靠著一款《虛幻4》引擎,Epic每年就能獲得龐大的授權支付費用。
而征戰線上在這些各大廠商看來,遊戲內擬真度如此高,必然
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