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甚至可以設定為全語音甚至全動作。比如你喝『藥』的時候,把手放到要帶上,喊一聲設定好的快捷語音,就能拿出『藥』劑,自己喝就成。”
“還有喝『藥』動作?這不是很麻煩嗎?”
“被快餐遊戲慣壞了吧?加入喝『藥』動作才真實啊。不過如果你打一套蘑菇,喝『藥』cd會省略。”
“哈哈哈哈跟新人說蘑菇,你可還好?新人從哪裡湊一套蘑菇?”
“新人啊,這還不簡單,一支穿雲箭,三個人妖來相見唄。大佬帶你飛,你只需要在旁邊窩著別貓,抽空喊666就可以了。”
“……為什麼是人妖?”
“當然是因為這個遊戲能捏臉,你可以捏一個超級好看的妹子。而遊戲在狩獵過程中,有時候幽靈視角能觀察得更仔細一些,你難道要看一個基佬的後腦勺?我選擇妹子。”
“除了人妖,你還可以叫來妖人。很多妹子就喜歡給自己捏一個帥哥玩,權當是養成遊戲了。”
“除了人妖和妖人,你當然也能叫來正常人,以及最最最不正常的人。我上次叫來一群大鬍子肌肉妹,我覺得狗子給遊戲捏臉的時候無視『性』別特徵,可以女『性』身體頂著男『性』頭什麼的,絕對是故意的!”
“我上次叫來的人把自己整成了一個皮卡丘臉——黃面板紅臉蛋,我差點忍不住送貓給他。下游戲之後,我抱著自家皮卡丘親了好幾口,把皮卡丘親懵了。”
“你也遇到了?那個人的id是不是皮寶最萌?”
“沒錯,就是這個智障!”
.............
怪物獵人如蕭枸其他遊戲一樣,毫無懸念的火了。這次倒是沒有遊戲媒體再批評蕭枸又搞出了一個劇情沒有治癒沒有反思體的遊戲。之前刺客好歹還是個人傳記,好歹還有主線,這個遊戲是完全的打獵打獵打獵打獵然後做衣服暖暖環遊獵人世界了。劇情?為了生存而打獵算不算?
玩家們開開心心的放空腦子進這個世界,感覺自己捏的小人真的就是自己的化身。他們進入了這個世界,成為了一位嫻熟的老獵人,為部落做著最難的工作。隨著任務難度的增加,周圍人對玩家的態度越來越崇敬。紅狗將遊戲中的人物模型弄得十分『逼』真,玩家們可以清楚的看見那些人眼中『露』出的尊敬和崇拜。
玩家們昂首挺胸在基地裡四處閒逛,感覺自己真的變成了英雄似的。
這種代入感,最早是靈戰時給過他們。為了讓玩家們最大限度的代入靈器師這個身份,紅狗做出了各種設定,儘可能的模糊靈器師的資訊,讓靈器師成為一個“沒有過去”的人。玩家玩遊戲的時候,感覺自己彷彿被“召喚”進這個世界,然後和一群器靈們一起從頭培養感情。這種代入感,讓許多厭倦了排位打架的玩家們每天仍舊按時登入靈器戰爭的世界,在靈器山莊裡和器靈們聊聊天,全當這裡是他們另一個家了。對於孤單的人而言,這個世界眾多的器靈們,已經變成了他們的家人。
現在怪物獵人也是盡力模糊玩家『操』控角『色』的過去,連臉和『性』命都是玩家們自己捏。這個獵人也是從弱小開始慢慢崛起,最後成為守衛整個部落的勇士。他/她能帶來其他人所不敢想象的獵物,被部落所有人寄託了希望和期待。
玩家們走在這個部落中,彷彿自己真的成了這群部落的人的保護神靈。他們的狩獵,是為了探索周圍的世界,為了讓部落更好的生存。這種沉甸甸的榮譽感,讓玩家們心裡美滋滋的,連打起獵來都渾身充滿了力氣。
當技藝嫻熟之後,他們不滿足於一個武器通關,開始蒐集其他武器;當他們全武器精通之後,就開始花樣打怪,開啟競速模式……總而言之,怪物獵人,他們的確是一群非常好的獵人。
蕭枸見他們獵夠了怪物,開心的開啟了版本更新。
古老種和歷戰怪出現,大家快樂加倍!
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