圳南提示您:看後求收藏(第242章 著眼眼前,網際網路2010,圳南,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
陸銘,“想象一下,你現在手裡有一把槍,你對面有一個靶子,你需要去命中它。”
他掃了下邊一眼,“ok,這個場景大家都能理解。那我們再簡化一下,想象一下你是一個遊戲角色,你可以在靶子平行的平面上下左右移動。”
“於是乎,你可以將這裡的權重w看成,你自己在平面xy座標上移動以便確定能正中目標。而偏置值則是考慮上空氣阻力,你再進行相應的微調整。”
陸銘在白板上羅列了一系列的引數,“那最後的損失loss呢?簡單,大家都能理解,離靶心越正中間,loss越低,就說明越成功。
所以其實具象去看,它就變成了一個射擊遊戲,你不斷地給機器喂資料,讓它學著怎麼去命中靶心。一旦它學會了,那換了另一個靶子,它大概也能做到差不多的水平。
當然,再具體去說,資料很複雜,情況也多變。這裡我們就不細緻探討。”
路舟也同樣在臺下,也就當學習一般聽著,畢竟陸銘所講也算有趣。
陸銘,“其實,你再反向去看這個射擊的場景也會很有意思。如果是人去學習射擊該是怎麼樣的過程?首先大腦傳達訊號,然後手指的肌肉產生反應,進行射擊後我們透過眼睛去識別到底打中沒有。
而機器呢,它沒有這些東西,所以我們給它一個輸入輸出函式,輸入到機器,它就出來反應,然後它再根據loss識別到底命中沒有。
那都打不中怎麼辦,那就學到會為止。而事實上,這就是我們常說的人工智慧,其實它就是用數學來模擬我們的生物特徵。儘管實際應用中,它和統計更加相關。”
......
在和陸銘確定了接下來一些微訊的系統研究課題後,路舟也就驅車準備回公司。
臨走之前,路舟卻是在陸銘的講解中突然就冒出了個腦洞來。
路舟對陸銘問道,“師兄,剛剛你說的射擊場景還記得吧。”
陸銘點頭,“嗯。怎麼,有什麼問題?”
路舟,“問題是沒有。我就在想,你剛整個過程不是一個簡化和比喻嗎?”
“對,算是個比喻。”
路舟,“那麼,複雜化的情況你覺得怎麼樣?”
陸銘聽了一臉好奇,“嗯?”
路舟說道,“AI和正常程式設計處理資料的區別,一般我們也都說,是否需要顯式程式設計。”
陸銘點頭,“嗯。”
路舟摩挲著下巴,“那麼我要是給一臺機器裝上移動的手臂,再接著給它裝上攝像頭和感測器。那麼,這個射擊的學習過程是否真的成立。
嗯。我是指一次程式設計定義,最後機器真的學習了射擊這個動作。”
陸銘,“......這個似乎有些不大不要,真的就是一個例子。”
路舟搖頭,顯然陸銘是沒有理解他的意思。
“那這樣,這個機器的身體我做得足夠複雜。我也不進行顯式程式設計來定義它的動作,而僅僅是在隱式的神經網路中定義好感測器的引數。
只要機器身體結構足夠優秀,它是否有可能出現真正的學習,比如,從零開始蹣跚學步,學習奔跑跳躍,甚至投籃打羽毛球。”
陸銘這算是聽懂了路舟的話,“理論上推動cnn訓練確實可行,但現時命中率是個問題。如果你是選擇相信hinton的話。”
路舟也沒有理會陸銘,卻是繼續說了下去,“不不師兄,我是在說真正的人。”
“單單身體也許你還很難理解,那如果是增加聽覺感測,然後再給予它一個喇叭呢?”
陸銘樂得,他笑了笑,“所以你要讓它學習語言?這也算是個很好的課題吧,儘管很困難。”
路舟依舊搖頭,“不不。你回想一下,人從嬰兒開始學走路學說話,再到成人形成世界觀,這一整個過程!我的意思是創造一臺機器去經歷這個過程,並且儘量減少顯式程式設計的干預。”
陸銘恍然大悟,“很有意思。也許這真的會成為一種新人類。”
路舟伸出手指示意稍等,他陷入了一陣深思之中。
“還是剛剛的場景,假設我已經創造出了這樣兩臺機器。他們擁有一切和人類類似的身體結構,可以發聲音,能夠接收五感。
但我們僅僅定義隱式的神經網路給它們。而一開始它們也不會擁有任何關於這個世界的資訊。”
路舟斟酌了一下語言,“ok。現在它們其中一臺開機,接觸了整
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。