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這陣容要怎麼打啊?這是要讓婕拉跑去下路輔助嗎?”

“就算實力差距大,也沒必要這麼亂來吧?簡直是在侮辱電子競技啊!”

但這就是KG的新戰術,雲哥和安南教練所說的,能戰勝TH戰隊的唯一辦法。可是不管是比賽臺上的TH戰隊也好,解說席上的解說也好,還是臺下的觀眾也好,都沒人看得懂KG選出這種陣容的作用是什麼。所有人都覺得,KG戰隊已經徹底地放飛自我了。

安南教練深諳的一個道理:只有放給TH戰隊他們最擅長的英雄,對面才會拿出自己最熟悉的打法跟KG戰隊打。

比如TH戰隊的上單,在兵線到來時,會卡自家小兵的走位,然後讓對方的三個近戰兵同時攻擊己方的第一個進戰兵,再用個人操作壓著對方上單不敢上兵線。因為自家的第一個小兵會先被集火幹掉,這樣被自己擊退的對方上單英雄就會少吃到一個近戰兵的經驗。

這樣打的話,TH上單往往就能比敵方上單先升至二級,往後就可以一直壓制著對面上單。TH上單,在拿到自己最拿手的英雄無雙劍姬時,一定會使用這個套路的。TH的其他隊員在拿到自己的招牌英雄之後,也會跟自家上單一樣,有著自己的獨特打法。

直到真正進入遊戲前,KG才換好了各自的位置。最後確定下來的英雄分配當場外所有的觀眾都瞠目結舌。KG戰隊最後讓亡靈戰神走上路,疾風劍豪走中路,雪人雙子打野,聖槍遊俠打ADC,荊棘之興打輔助。

KG戰隊選出這種英雄陣容,目的到底是什麼啊?除了KG戰隊成員以外,沒有人能理解。

作為賽場上的另一主角,TH戰隊的五名隊員卻完全感覺不到壓力。TH戰隊的五位選手認為不管KG戰隊在搞什麼套路,線上打爆KG戰隊就行了。可他們卻沒有想到,KG戰隊把這個陣容選出來,就是為了完美地剋制他們的。

雙方英雄被召喚到召喚師峽谷,熟悉的音樂聲也在賽場上響起。

KG戰隊到底有沒有把握贏下TH戰隊?

不管是KG戰隊的管理層,還是賽場上的五名隊員,都沒什麼把握。

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