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然後張帆又把目光轉向李子悅和吳倩道:“兩位美工,你們現在的第一任務,是根據咱們開發的黑白版遊戲,加急製作出一套能夠流暢執行的美術資源。注意,這套資源不是最終遊戲發售時候的資源,可以做的相對粗糙一些,但是辨識度要清晰,等我出了策劃稿之後咱們再來一起討論怎麼做。”
李子悅和吳倩點頭稱是,張帆沒有繼續安排任務,而是默默地站在前面皺眉思考著。在張帆的記憶中,原來暴雪開發《魔獸爭霸》一代的早期,借用的是市面上原有的一款名為《沙丘2》的即時戰略類遊戲的美術資源。不過現在《沙丘2》還未問世,張帆就算想借也無從借起,只能讓美工辛苦一點,先繪製一套原始的資源來頂一下了。
“張帆,那我幹啥?”宋一凡見所有人都分配到了,只有自己沒有被分到任務,開口問道。
張帆看了看宋一凡和葉青老師道:“你們二位的工作就有點棘手了。葉青老師和老宋,你們兩個現在暫時編為一組,負責製作分配滑鼠和鍵盤控制的排程器,以及使用者介面的程式碼。舉個簡單的例子來說就是使用者按哪個按鈕,會達到什麼樣的效果之類的東西。另外還要做一下之前咱們做過的地圖渲染。這次的即時戰略遊戲由於是自由卷屏的,因此你們還得先測試一下會不會出現卡頓。接下來嘛……”
“接下來你倆得研究一下自動尋路的演算法,這一塊非常非常重要,不過也不急,等我到時候忙完了咱們一起研究。”——張帆說得在場的所有人都一陣迷茫,“自動尋路演算法”這個東西,大家都是第一次聽說,連是什麼都不知道。
宋一凡也不知道張帆是啥意思,不過他還是認真地在電腦文件中記下了這件事,然後等著張帆繼續安排。
張帆把任務都佈置了下去,這才緩緩出了一口氣。前期的準備工作都已經差不多了,接下來恐怕就是前往美國,進行那場“最後的戰役”了。
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