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這一次,新型能量彈配置非常多,但是要求不得結合普通能量彈攻擊戰機!
能量彈,可以源源不絕,不需要空間技術,不需要C72結構,只需要極少量單位的物質,附著能量即可。
含有空間技術的能量彈,是消耗品,現場製造非常慢,而且材料也不可能源源不絕。
梁動本想所有的能量彈都用上空間技術,後來放棄了。
在戰場上增加一條空間生產線,不現實。萬一出現不明波動,沒有附著能量的空間就是定時炸彈,引起連鎖爆炸,不用敵人進攻,自己就把老窩端了。
君雅星。
位於第二懸臂末端,距離梅羅星123光年。
梁動依然留在梅羅星,鹹琰帶著部隊,於梅歷69年年末,來到這裡。
依舊在系外行星帶遇到了攔截,掃描顯示,上次的可程式設計材料還在。
這次戰略戰術完全一樣,只不過戰爭目的和上次略有差別。
驗證效果是首先要目的,效果很好的話,伺機消滅。
莫名其妙的戰爭,已經打過一次,只不過這次規定了不得在新型能量彈後面緊跟普通能量彈。
這簡單,普通能量彈主攻,確認能夠命中之時,發射新型能量彈!
歸元星生態,被迫應戰,他們不想知道這些人都是怎麼來的,反正來了,就打!
依舊和上回一樣,打打停停,雙方都不跑,正面戰爭,誰也不服誰!
不知道的還以為這是在練兵。
一個月,敵方有兩成戰機能夠掃描到可程式設計材料。
又一個月,增加速度並不快,鹹琰調整策略,對敵方戰機大面積標識,儘可能避開有可程式設計材料的戰機,攻擊沒有維修過的戰機。
有一個月,達到了五成。
鹹琰想到一個問題,沒法就部分戰機進行實驗,要是能夠部分控制就更能得心應手。她不知道,這一想法會讓梁動又折騰一年多。當然,這是後話。
五成沒有絕對把握!
又打了三個月,終於達到了八成。
檢驗效果的時候到了!
又到了雙方修整的時間。鹹琰開啟2級指揮連線。
“儘可能分開,對敵方實施半包圍狀態,同時注意留點空間,一旦失敗,集結成現在的陣勢!”
恪鄒一直口快:“護後,要調整戰術?”
“有可能。下次戰爭開始,我嘗試把敵方的八成戰機分解了。剩餘兩成要儘快拿下!”
“分解了?”
“嗯,等下戰鬥一開始,注意觀察敵方戰機,狀態正常的話,切記不要衝鋒太快,一旦出現異常,不要留手,但還是那句話,儘可能避免滅殺生態。另外注意安全!”
反正都一頭霧水,鹹琰也不準備詳細說明。一個是說不清楚,二個是實驗成功之後,後期戰術調整是梁動在考慮。
這次可程式設計材料很簡單,只有一個功能,分解戰機連結部位。
對於高能覆蓋的戰機,整體性非常重要,一旦戰機出現大範圍的連結鬆開,那就等於把它拆了,能量自然無法在表層形成保護作用,不攻自破。
戰爭又一次開始了!
戰鬥如火如荼。
鹹琰在控制面板上點了一下啟動!
觸發時間30秒!
生態都在機甲後面,看不到對面的情況。
戰甲,受損一般很少。
突然,敵方戰甲傻眼了,機甲數量急劇減少,不管是戰鬥中的還是後備的。
沒人知道什麼發生了什麼事!反正,機甲自動分解為碎片,飄忽在太空,一片混亂!
為數不多的機甲和手腳無措的戰甲,在無處不在的碎片中,寸步難行!
當然,恪鄒他們的感覺就是敵方的戰機突然消失了,絕大部分消失了!
雖然沒人知道發生了什麼事情,但有戰鬥部署!
開啟磁引力線,快速清除金屬碎片,個別飄在太空的生態,直接扔進對流器。
恪鄒,第一次見到敵方生態,但沒心思打理,先要收拾剩餘的兩成兵力。
6小時後,戰場清理完成,直奔第5行星,那裡還有生態!
一天之後,戰鬥完全結束!
如此摧枯拉朽,鹹琰雖有設想,但還是始料未及!要是別人對自己也實施這樣的武器,該當如何?
梁動不知道這邊的情況,留在梅羅星,部隊不多,還要負擔母星
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