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準結局了。
如果技術稍差的話,兩人全被擊殺的情況也是時常會出現的。
而就算是這種戰術被敵方察覺了的話,敵方玩家所能做出的選擇其實也就只有龜縮在防禦塔下不出來而已了。
面對這種情況,伏擊方還可以選擇讓攔截後路的兩位玩家現身,吸引敵方機械士兵S型走位,最終將兵線控制在防禦塔攻擊範圍外幾米處,然後其餘四名玩家迅速TP離開這條兵線,讓原本的中單玩家留在這裡以最快的速度升至1級。
由於在沒有看到伏擊方出現在其他路上之前,被伏擊方的兩位玩家是不敢貿然離開己方防禦塔的保護範圍的,所以,這種情況下可以讓己方中單玩家擁有最少2波的安全補兵時間,這種中給己方中單營造出一個絕對安全的對線環境的做法,也是一種不的選擇。
畢竟,中單玩家往往是擁有著能夠改變戰局的技能的那一個,所以如果能夠讓他擁有一個敵方很難干擾到的對線環境的話,是要比己方所損失掉的四張回城卷軸更有價值的。
不過,這種戰術也不是沒有漏洞,那就是當被伏擊方玩家的卡兵技術也十分出色,能夠做到僅有兩人便和三人差不多的卡兵效率時……伏擊方的處境就將變得極其尷尬了。
十分不湊巧的是,神裔精英團的五位玩家全都是擁有著這中技術的高階玩家。
只不過……
“藍方玩家人呢!?”
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