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注重思考、注重探索精神!想要玩好這個遊戲並不容易,能把它玩好的同時其實也可以視為一種‘學習’和‘探索’的過程!只不過這種學習探索的過程成果很多時候反而不被玩家們注意和重視而已!簡單來說他們更多的是在單純的享受遊戲所帶來的快樂和趣味,而沒有注意到自己在遊戲過程中學習和獲得的其它收穫!”

“大夥都知道玩物喪志這個詞,那麼我想要問大家的是為什麼會出現‘玩物喪志’的這種情況!在百家學院傳教的問題上我就說過,一個不健康的習慣是需要時間去形成的!所以說玩物喪志的情況並非是每個人天生就有的,而是後期透過時間形成的。”賢魚目光微微一動…

然後喝了口茶,才繼續道:“那麼問題就來了!一、為什麼‘玩物’會如此具有吸引力,甚至可以讓好玩的人放棄自己的志向?二就是在這個不健康的習慣形成期間,這個好玩的人的親友和關心他的人都在做什麼?做過什麼?三!那就是,這個好玩的人喜歡玩的東西,你有沒有玩過?有沒有一個透過自己親身體驗後的感受?而不是以一個完全不清楚這個東西的情況,全憑個人猜測和道聽途說給予的一個評價?這樣的一個評價或者說是定位會不會有失‘公正’?”

“既然要說玩一個遊戲不對,那麼你就要給出一個符合事實的評價!它不好,不好在哪裡!那它好玩又好玩在哪裡…”賢魚眼睛微微一動,又重複的問道:“更重要的是為什麼會出現玩物喪志的現象,這個遊戲的吸引力在哪裡!它的吸引力又能反應出什麼值得你我深思的原因…”

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